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- 84 (2014-09-03 (水) 14:57:31)
- 85 (2014-10-02 (木) 05:22:39)
- 86 (2014-10-02 (木) 05:26:34)
- 87 (2014-10-03 (金) 17:35:31)
- 88 (2014-10-03 (金) 17:36:52)
- 89 (2014-10-11 (土) 06:59:57)
- 90 (2014-12-01 (月) 06:45:24)
- 91 (2015-02-20 (金) 13:52:23)
- 92 (2015-02-20 (金) 13:52:46)
- 93 (2015-02-20 (金) 13:53:29)
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- 95 (2015-02-20 (金) 14:44:20)
- 96 (2015-02-28 (土) 05:30:06)
- 97 (2015-09-28 (月) 14:42:00)
- 98 (2015-09-30 (水) 04:10:58)
- 99 (2015-09-30 (水) 04:12:12)
- 100 (2015-09-30 (水) 14:24:47)
- 101 (2016-01-09 (土) 10:52:45)
- 102 (2016-01-09 (土) 11:06:27)
- 103 (2016-01-09 (土) 12:33:49)
- 104 (2016-01-09 (土) 15:44:15)
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- 107 (2017-10-14 (土) 00:53:08)
- 108 (2017-10-14 (土) 00:53:46)
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- 110 (2017-10-14 (土) 00:54:27)
- 111 (2017-10-14 (土) 00:54:41)
- 112 (2017-10-14 (土) 00:55:12)
- 113 (2017-10-14 (土) 00:55:28)
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- 115 (2017-10-14 (土) 00:56:03)
- 116 (2017-10-14 (土) 00:56:12)
RR化に伴い、金銭狩場を除いてRの狩場情報を削除しました。
参考時給の項目は環境や時期や仕様変更により変動が激しいため、暫定削除させてもらいました。
- テンプレート
適正レベル ステータスタイプ 使用スキル 使用アイテム 推奨装備
入力待機中。
ウィザード
グラストヘイム地下水路2F
適正レベル | |
---|---|
ステータスタイプ | INT>AGI |
使用スキル | FW,SW,IW,WB |
使用アイテム | |
推奨装備 | 火服,ウィザードスタッフ,スピリチュアルリング |
WBを用いるので基本的に水場で戦う事になる。
ブリライト、三葉虫共に95%FLEEが308とそこまで高くは無い(QMを使えば尚更)
しかし非常にタフな上HPが減ると2HQを使うので直抱えよりはSWか、FW,IWハメで対処。
属性攻撃は直撃すると2k以上のダメージなので火・土共に軽減できる火服を推奨。
経験値は素晴らしいものがあるが、(経験値効率是正により経験値が大幅に削減された)金銭面ではほぼ儲からない。転生費等の工面に注意。
現在はウィレスが配置され、時間湧きになっている。
ちなみにブリライトはBase、三葉虫はJobが高い。素WIZならジョブは気にしなくて良い為
WBが良く通るブリライトを中心に狩ると良いだろう。
ハイウィザード
スプレンディッドフィールド 02
適正レベル | 65-80ぐらい |
---|---|
ステータスタイプ | |
使用スキル | FW,AMP,WB,QM |
使用アイテム | |
推奨装備 |
AGI型ならQM、DEX型ならFWで足止め→ピンギはWB5、毒ピンギはAMP+WB5で。
ドロップはエルダー枝がポロポロ落ちます。
GH下水2Fまでのつなぎに
ウォーロック
スプレンディッドフィールド 03(ナーガマップ)
適正レベル | 90↑ |
---|---|
ステータスタイプ | |
使用スキル | HI,CrR,ReS,DL,テレポ |
使用アイテム | |
推奨装備 | 経験値増加系装備,木琴等 |
ノンアクティブ、詠唱非反応、地属性のナーガがメイン。アクセスが良いのも○
金銭的には美味しくないが、光の粒や鱗の欠片(モーラ納品クエ対象)は小銭になる。
HIでコルヌスも倒すなら効率は若干下がるがレアに期待できる。
基本はテレポで飛び回りCrRでナーガを1確してまわるだけ。ヒルスリオンが鬱陶しいので
FLEEがある程度あると快適(95%回避は310)
弱体化してはいるが、テンドルリオンによる事故とナーガ,コルヌスのリンクには注意。
火力に余裕が出てきたらアウドムラの恩恵,やわらか羊等で経験値を増やすと更に効率UP。
他職にも人気の狩場なので射程に任せて視界ギリギリを狙うと横殴りが起こりやすい。
グラストヘイム地下監獄2F
適正レベル | 90↑ |
---|---|
ステータスタイプ | INT極 |
使用スキル | QM,FW,CrR,テレポ,他任意 |
使用アイテム | なし |
推奨装備 | 高SP、高MATK重視 |
テレポでMHを見かけたらQMとFWを使ってまとめてAMP→CrR。
CrRのノックバックで被弾する事が多々あり、それがSBだと最悪死亡まであるため、極力敵を西側においてCrRを撃つと良い。
動きの早いリビオはFWでノックバックし、よほどMATKが低くなければ(素INT120,+4SoD程度でOK)確実に一撃で沈むので、先にリビオだけ処理してしまうのも有効。
狭い場所ではIWを使うとコンパクトに戦える上、敵が一箇所にまとまるので便利。
SPとの戦いになってくるので、QMから直接CrRを撃てる時はそうした方が良い。
地形に慣れて、自分が敵をまとめやすいポイントを要所に覚えると安定する。
AMPCrRでインジャスティスが残らない、又は、ReSを使ってもSPがある程度もつなら効率は更に伸びる。
リビオがオリデオコンを、ゾンビプリズナーがエルニウムを落とすのに加えて、非常に敵の数が多く、収集品ドロップが大量なので金銭効率は比較的高め。所持量オーバー*3~4周でOCのみで1m程度貯まる。
SGやMSでは火力不足で危険なのでWL推奨。
マヌクフィールド 03(タタチョマップ)
適正レベル | 100↑ |
---|---|
ステータスタイプ | INT>AGI=VIT |
使用スキル | QM、CrR、DL、テレポ |
使用アイテム | 「マヌクの意思」「マヌクの信念」が有効(必須ではない) |
推奨装備 | オークウォーリアーc挿し盾、V肩など完全回避装備 |
どちらかといえば「金銭効率」の項目に入れたいレベルの狩場だが、低レベルならば経験値も悪くない程度には存在する狩り場。
「魔女の星の砂」「銀の毛皮」は買取露店や露店売りで需要があり売れるため、
久々のRO復帰などでお金がなく、レベルもあまり高くない状態ではオススメできる。
狩り方としては、タタチョの群れを軽くまとめてからCrRで1確するだけ。
それなりに足が早いので、まとめる際にはQMがあると楽だが必須ではない。
数が多くなってくるとFWも役に立たないので気を付けたい。
レベルが高くなってくると抱えてCrRもできるが、ATKがそこそこ高いうえに、スタン攻撃もあるので注意。
減ったHPはDLで回復、もしくはドロップの魚を拾い食い。ビタタアクセでもやれないこともない。
レベルが低く、確殺に届かなかったり、被ダメがまだ痛かったりするスペックであれば、マヌクコインと交換するアイテム「マヌクの意思」「マヌクの信念」を利用することで、多少は楽になるかもしれない。
マップ1体時間湧きのハードロックマンモスはMVPモンスターではないが、近接攻撃を受けたらひとたまりもないので基本逃げ。
RRで弱体化されたので、慣れてきたらQMに浸けつつAMPCrRで逃げ撃ちをすると案外楽に狩ることもできる。
蟻地獄ダンジョン B2F
適正レベル | 110↑ |
---|---|
ステータスタイプ | INT>AGI=VIT |
使用スキル | AMP、CrR、DL |
使用アイテム | アースレジストポーション |
推奨装備 | 茨のヘアバンド、ビッグフットc挿し盾、地属性服、もしくはクリムゾンセット |
アクティブであり強化版のアンドレ、ピエール、デニーロだらけのダンジョン。
この女王直属シリーズは通常の蟻たちと違いボス属性で、地属性攻撃やホールドウェブやスピアブーメラン、ヘヴンズドライブ等を使用してくる。通常攻撃も割と痛い。
蟻は移動速度こそ高速なものの、こちらへの足止めスキルがある上に、自分自身もよく足を止める。
よって、見える範囲の蟻をさっさとまとめてCrRで1確するスタイルになる。
ホールドウェブによる足止めを防いだり解除したりするのはほぼ不可能なうえに、
頻繁に行ってくるので、長距離引っ張ろうとしてもできない。次々とテンポよく倒すようにしていこう。
被弾が前提なので、DLもしくは回復アイテムは必須。
マジカルブースターと+10スタッフオブピアーシングがあると盾が持てて安定はするが、クリムゾンセットには火力面で劣る。
火力が上がってくるとAMP抜きでもCrRで1確が可能になるが、この狩場は金銭面はビタタカード・アンドレカード程度しか期待できないので、アイテムドロップ系装備を付けるのもアリ。
地属性の服が用意しづらい場合は、モーラコイン20枚でフォレストローブを購入するのもひとつの手。
テレポートが不可能なダンジョンなため、ここでは普段ハエの羽を入れているショートカットを蝶の羽にすると良い。
MVPボスのマヤーは倒せないこともないが、無理なレベルであればアクラウスの群れを見たら避けるのが無難。
ニブルヘイムフィールド 01(秘境の村)
適正レベル | 110↑ |
---|---|
ステータスタイプ | INT>AGI=VIT |
使用スキル | AMP、CrR、DL、SoE、テレポート |
使用アイテム | |
推奨装備 | 闇属性服、ベアドールc or カーリッツバーグc挿し盾 |
通称「ニブル村」。
アクセスにはやや難があるが、覚醒パッチによりデュラハンとジビットの経験値が程良く上がっており、収集品の値段も悪くない。
「縛られた鎖」「エルダーの枝」はルーンナイトのルーン作成に需要があるため、露店売りを推奨。
敵の密度がそこまで高くはないため、ある程度固まった群れを見つけてはAMPCrRやSoEで殲滅していくことになる。
被弾はそこまで激しくないのでDLは必ずしも必須ではない。
基本的にCrRの1確が容易ではあるが、ジビットは1確が厳しいので追撃が必須。
ここのMobはPCとの距離があると、反対方向に逃げるようなAIになっているので、まとめて倒そうと長距離を引っ張るのは得策ではない。
タートルアイランドダンジョン 03(久陽宮)
適正レベル | 130↑ |
---|---|
ステータスタイプ | INT>VIT=AGI |
使用スキル | AMP、EStr、CL、CrR、SW、QM |
使用アイテム | ウィンドレジストポーション |
推奨装備 | 茨のヘアバンド、風属性服、タラフロッグc挿し盾 |
通称亀3、朝亀。
アサルトタートルをメインに狙い、(AMP+)EStrで倒して行く。
邪魔な他のアクティブ亀(火・水)はCLで手早く処理。もしくはEStrに巻き込んだり、FNやSoEを駆使するのも悪くない。地亀を巻き込んでしまったらCrRでも。
Fleeが厳しかったり大量にいたりしたらQM5を設置するとやや安定感が増すが、
ソニックブローでのスタン事故も恐ろしいので、できればSWを置きたい。
- 7クリムゾンⅡセットと過剰した茨のヘアバンドがあると、AMP+CrRでも一確が現実的になるので、そちらでもOK。
残影で自分の足元にワープしてきたアサルトタートルにはEStrがヒットしないので注意。
また、EStrのディレイ上書きバグやAMP解除バグの存在にも注意しなくてはならない。
アサルトタートルのみ人型で他は動物型だが、最も痛いアサルトタートルに合わせて盾は人盾を推奨。
また、風属性攻撃のダメージが大きいので、風属性服を着ると安定する。
フリーズタートルがたまにFDをしてくるので最適は風アンフロではあるが、そこまで用意せずとも戦うことはできる。
錐を使える近接職業を始めとした人気狩場なので混雑しがち。
狭い通路の多い構造ということもあり、他人の動向には気を配って狩りをしよう。
アビスレイク地下洞窟 02
適正レベル | 130↑ |
---|---|
ステータスタイプ | INT>VIT |
使用スキル | CrR、DL、テレポート |
使用アイテム | ハエの羽 |
推奨装備 | スカイプティットc挿し盾、地属性服 |
グリーンペロス、ブルーオシドス、そしてその取り巻きのプティットをメインに、まとめてCrRで一掃していく。
以前いたレッドペロス、ゴールドオシドスは他のフロアにお引越し。
被弾が特に激しい狩場ゆえにDLや竜盾は必須。
肩装備のドラゴンブレスで耐性を付けるか、V肩で完全回避を増やしたりすると少しは安定する。
被弾前提+大量の敵という狩場なので、場合によってはドロップアイテムを全て捨て、テレポアウト→1確CrR→ハエの羽でダメージキャンセルをしながらの狩りにさえなる。
テレポ狩りの場合、安全性や経験値効率を優先していくのであれば、そういったスタイルが最も安定する。
しかし、きちんとアイテムを拾って行けば、レアもあり収集品のOC値もあり、それなりの金銭効率は期待できる。
バリオ・フォレスト (ma_fild02)
適正レベル | 130↑ |
---|---|
ステータスタイプ | INT>VIT |
使用スキル | AMP、CrR、テレポート |
使用アイテム | |
推奨装備 | 茨のヘアバンド、フレイムグローブ、クリムゾンセット、グロリアスウィザードスタッフ等 |
バリオ・フォレストは、ポートマラヤ→↑に位置するブワヤ洞窟の前のフィールド。
要求装備はアサルトタートル狩りのものに似ているものの、経験値効率はそれよりも劣りがちか。
亀島3のような混雑狩場・徒歩狩りを避け、のんびり狩りたいというような場合はこちらがお勧め。
ブギスギスはアサルトタートルより経験値が高くBase:Job比のバランスも良いため、他のBase先行狩場籠りで停滞しがちなJobLvに貢献するかもしれない。
ただし湧きは少なめなので、効率の頭打ちは早い。
狩り方は、テレポートしてブギスギスを見つけ次第(AMP+)CrR一確するのみ。
エンカントは無属性なので、CrR一確はAMP込みでも容易ではない。追撃必須。
ハイディング状態のティクバランは近寄るとスタン付与をしてくるので気を付けよう。
高レベルの速度減少は常時かけられている状態を覚悟で。
囲まれる前に倒すことは容易だが、全身火力装備の状態で囲まれてしまうと、そこそこ痛い。
V肩があるとFleeに依らない回避ができて安定する。
ブギスギスはそこそこタフなので一確装備にもそれなりのものが必要となってくる。
代表的なものでは、クリムゾンセットやフレイムグローブ、火竜の外套、紅桜と言った火属性アップ装備。
また、人型特攻のグロリアスウィザードスタッフや、4属性Mobへの特攻効果がある茨のヘアバンド、単純なMATKアップのアガヴカードやマジカルブースター等、各々組み合わせて一確シミュレートすること。
他にも高火力装備がある人は、AMP抜きでもCrR一確を可能にすると更に効率アップ。ただしハードルはそれなりに高い。
修道院 02 (名無し2F)
適正レベル | 150↑ |
---|---|
ステータスタイプ | INT>VIT=AGI |
使用スキル | AMP、CrR、SW、DL、リーディングスペルブック+リリース |
使用アイテム | ファイアー+ウィンドレジストポーション、アサイーの実、キュアフリー、緊急回復アイテム |
推奨装備 | AMPCrR2確装備、ベアドールc挿し盾、闇属性服 or 風属性服、他不死耐性装備 |
高レベル・高INT・高AGI・高VIT向け狩場。
というより、それらが不足していると全く狩りが成り立たない。
AGI100でドラゴンフィアーの出血完全耐性、VIT100でドラゴンフィアーとソニックブローのスタン完全耐性。
少しでもMobの倒しかけを残したり、死亡する危険性があるような人は、他狩り場のほうが効率が良くなる。
狩り自体は単純で、クリムゾンセットや不死特化装備等のAMPCrRでネクロマンサーを取り巻きごと2確していくだけ。
ただし、ネクロマンサー特有の遠距離で足を止めてからのスキル使用や、強力な取り巻き、大量湧きしている部屋などもあり、十分な耐久力と慣れが無ければ難易度は高い。
どうしても3確までしか行かない場合、ここは決して安定せず効率も悪いため他の狩場へ。
このダンジョンはあちこちに大量湧きしていることが多いので、テレポ狩りでそれらを潰していければ一見うまそうだが、そのように欲張ると軽く事故死する。
行けそうなところを探しながらテレポ狩りするくらいなら、徒歩で狩りをするのも一つの手。
緊急用として、リーディングスペルブックでCrRもしくはDLを保存しておくと安定感アップ。
ただし、リリースされた魔法にはAMPが乗っていないことには注意が必要。
クリムゾンセットは火力としては最高だが、服が火属性で固定されてしまう弱点もある。
メテオストーム・ファイアーボールは気にならないレベルになるが、代わりにダークストライクとサンダーストーム、そして闇属性攻撃(5~7k)が厄介な被ダメージとなる。それらの対策はしっかり整えておきたい。
MATKを相当高めればマジカルブースターと+10スタッフオブピアーシングを使い、盾も構えることが可能だが、ハードルはそれなりに高い。
ちなみに、ネクロマンサーの使用するストーンスキンはLv3。
物理耐性が上がる代わり、魔法耐性が大幅に下がる。確殺シミュレートの際は必ず考慮すること。
金銭狩場
ノーグロード1 mag_dun01
適正レベル | 100~ |
---|---|
使用スキル | JF or FN ⇛ EStr or SoE4↑ or CL |
Wウアーが無い場合でノーグに興味がある人はこちらを推奨。
テレポで飛び回ってひたすら凍結させて叩き割るのみ。
凍結手段が JF の場合だと EStrと相性がよく、 FN だと SoE or CL と相性がよい。
JF→EStr の場合だとラーヴァゴーレム取り巻きのブレイザーのEXP及びドロップが得られなく。
FN→SoE の場合では取り巻きのブレイザーのEXP及びドロップを狙えるが
ラーヴァゴーレムを倒すのに FN→SoE→FN→SoE と手間がかかる。
ブレイザー自体、換金率のいいアイテムをかなりの確率で落とすので非常に悩ましい。
収集品ベースによる金銭効率はノーグ2に劣るがこちらはラーヴァゴーレムc、カホcと
異世界では大人気のcを落とす為、長期的に見るとノーグ2とそこまで大差ない金銭効率が見込める。
ノーグロード2 mag_dun02
適正レベル | 100~ |
---|---|
使用スキル | JF、EStr |
推奨装備 | 風の道標、Wスノウアー |
テレポで飛び回って JF→AMPEStr をするのみ。
被弾前提なので回復はヒルクリではなくWウアーアクセによる大量に落ちるアイスを連打。
Wウアーがなくてもヒールアクセで行けないわけではないが段々面倒になる。
欠点はドロップ量が半端ないので30分もしない内に50%越えとなって帰還となる点。
ただしこれは投票イベントでカプラ側が勝利すればすぐに戻れるので
カプラ期間限定のみだが移動時間を考える事なくソロで安定収入を見込める所。
ドロップによる金銭収入のみならずデリータcの高額カードが見込めるので長期で見ると優秀な金銭狩場。
ジュノーフィールド06 yuno_fild06
適正レベル | 90~ |
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使用スキル | CrR、SD5↑、JFandEstr |
推奨装備 | ナイトメア(睡眠完全耐性)頭、不死服 |
定番中の定番、師匠MAP
索敵はハエで、師匠を見かけたら自慢の CrR。大量に溜まっていたら軽くまとめてJFからEstrで処理すると快適。物理系だとHITに余裕がないと面倒なデモパンもCrRで軽く処理可能。ゴートはJFからEstrで軽く倒せるが、無理に狩らなくても良い。
グレイトネイチャの重量ですぐに50%越えとなるが高Lv SD と低Lv CrR で90%まで籠もる事が可能。ネイチャ以外のアイテムも、重量効率ならネイチャより上のものばかりなのでしっかり拾う。
ネイチャを砕いてお金に換える手間を考えると若干時給は落ちるものの、やはり定番だけあってマジ系としては非常に金銭効率が良い。
Freeが高ければ事故程度の確率だが、状態異常耐性の変更により睡眠と相変わらずの石化が鬱陶しいので耐性装備を推奨。