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- 1 (2010-11-03 (水) 00:17:51)
- 2 (2010-11-03 (水) 00:19:54)
- 3 (2010-11-06 (土) 15:44:37)
- 4 (2011-01-10 (月) 12:47:50)
- 5 (2011-01-16 (日) 01:19:24)
- 6 (2011-01-16 (日) 12:01:45)
- 7 (2012-04-28 (土) 20:03:19)
- 8 (2012-07-05 (木) 14:06:05)
- 9 (2012-07-10 (火) 15:31:33)
- 10 (2012-07-10 (火) 15:32:21)
- 11 (2012-07-10 (火) 15:33:40)
- 12 (2012-07-10 (火) 15:36:45)
- 13 (2013-01-19 (土) 19:28:24)
- 14 (2013-01-19 (土) 19:30:53)
- 15 (2013-01-19 (土) 19:33:33)
- 16 (2013-01-19 (土) 19:37:10)
ウィザード
- Job39
http://uniuni.dfz.jp/skill4/wiz.html?10sRdxoXeBdqabkAHOgK
残り11ptは SPR,WB,IW,FN,SG,HD から自由に選択。
ハイウィザード
- Job46
http://uniuni.dfz.jp/skill4/hwz.html?10rEdKoXeBdqabkAHOgAfNak
残り24ptの使い道はウィザード時代と変わらない。
ハイマジシャン時にスティングなどで楽をするなら FBl を10にするといい。
基本的に3次への転職は Job70 推奨。
これはウォーロックになると SD の価値が大幅に上昇し、スキルポイントがいくらあっても足らなくなるため。
ウォーロック
注意:以下の情報はスカラバホールやヘルフライ(GH下層)が実装される以前の物です。
メテオストームを切るとPTに入れてもらえません。
- Job22 基本形
http://uniuni.dfz.jp/skill4/wlk.html?10rEeKoXfbdqabkAeKgF2cdnbn4oebqocHcY
ウォーロックのブラディウムゴーレム狩りにおける最低構成。
ハイウィザードのポイントで MS に振る場合、先に ReS を目指せば Job15 で達成できる。
振らない場合、攻撃手段を確保するために CrR から取りに行く必要がある。
CrRだけ先に取ってもブラゴレでは狩りにならない。
MSを取らない場合は他のスキル(CLなど)を取って別の狩り場(氷D3など)へ行くこと。
- Job37 一つのスタンダードとしての完成型
http://uniuni.dfz.jp/skill4/wlk.html?10rEeKoXfbdDablbeKgEcAapdBeAaBqOaoeoqocHcY
Gv型、非Gv型共に現状のWLの狩場環境で目指せるスタンダードな取得例。
Base99/Job70から転職してずっとブラゴレでもJob37にはBase107~8ぐらいの間で達成。
この構成でとりあえず一通りの狩場に行く事が出来るのが強み。
ここでWLのメイン攻撃スキルの全般を網羅する事となるので
Job38以降の残り13Pは個人の状況に応じて味付けをしていく事になる。
HWスキルの残り10Pは個人の状況に応じてFN10を取るかMS10+他に1Pというのが定番。
但しJob38以降は必要JobEXPが桁違いの量になるのでここで妥協して別職を満喫するか
敢えて茨の道を突き進むかの最後の分岐点である事をお忘れなく。
- Job50 非Gv型
http://uniuni.dfz.jp/skill4/wlk.html?10rEeKoXfbdDcBlbeKgFfNapdBeFaBqOaseBqBcHcY
対人は考慮せずに狩りに必要なスキルだけを取得した一例。
とはいえ、前提スキルだけでも問題なくGvで運用できる。
- Job50 汎用型
http://uniuni.dfz.jp/skill4/wlk.html?10rEeKoXfbdDablbHXgFcAapdBeAbsrAaOeBqBcHcY
狩りもGvもほどほどに。
- Job50 テトラ型
http://uniuni.dfz.jp/skill4/wlk.html?10rReKoXfbdqablbHXgFfNacdBdSaFqSqBebqncHcY
魔修羅を楽しみたいあなたに。
TVを取る都合上、範囲魔法もそれなりにカバーできる。
CrRが2しか無いのでMSを振っているが、好みに合わせて削ったり他に分けると良い。
RSBが使えなくなるが、ReSを犠牲にするくらいなら…