装備は[[こちら>VersusPlayer_Equipment]]~
ステータスは[[こちら>VersusPlayer_Status]]~
*ステータス [#qb8745c9]
対人で重要になるステータスはVIT、およびINTです。~
VITは最大HPと回復アイテムのHP回復量を向上させ、スタンに対する耐性をもつ基本的な防御ステータスになります。~
INTはMATKを増加させる攻撃ステータスであると同時に、%%凍結に対する耐性をもつ防御ステータスでもあります%%。~
最終的にはこの2つのステータスを100以上にすることは必須といえます。~
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推奨ステータスは[[こちら>VersusPlayer_Status]]。~
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*装備 [#eea68222]
基本的には耐久度の低さを補うためのHP増加装備や人耐性装備か、~
または頻繁に発生する状態異常に対する耐性装備などが用いられます。~
特に状態異常に対しては、レベル差による影響を受けない、装備による耐性は重要になります。~
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推奨装備の一覧は[[こちら>VersusPlayer_Equipment]]。~
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*テンプレート [#k9051acf]
-Base100 / Job36~
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?abaYbWaKababaOaNcqab3b4hajjaiY9eanqajc9fapWafX10aeJ13afi12eakoacH9haiu12eaqeabM10atn13atn216b556kkk253~
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低レベルの時は状態異常への耐性が低いため、装備でをれを補う。~
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-Base150 / Job50~
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?abaYcUaYabcgbIbsclabadDb4iamwakr9eanqabe9haAjaje10ard13apB12ealHacH9eatiabD10anN13aiM13aiM15d96kk99akhf555kkkk253 ((両手杖と盾は取捨選択してください))~
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AGIは二次関数的に マスカレード:イグノアランス に対する耐性を増すため、それを意識した一例。~
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