対人とは Edit

特定のMAPで行われるプレイヤー同士の戦闘の事です。
一般的には、各街の宿屋から移動した専用MAPで行われる『PvP』と、
毎週日曜日の20:00~22:00の間だけ専用MAPで開催されている『GvG』があります。
GvGは正式名称『攻城戦(War of Emperium)』の通称で、<シーズモード>という特別ルールの下に、
エンペリウムと砦の利権を巡ってギルドvsギルドで競いあいます。

他にも、上記GvGの砦所有ギルドだけが利用出来る専用MAPの『アジトダンジョン』、
ターボトラックの『熟練モード』、『Urdrサーバー』のフィールドやダンジョンなどがあります。

ステータス Edit


スキル Edit

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装備 Edit

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アイテム Edit

回復剤 Edit

ダメージ量と被弾の頻度が激しいので、基本的に回復量の大きいもの、重量の軽いものが推奨されます。

消耗品 Edit

状態異常 Edit

ステータスや耐性効果を持つ装備によって成功確率と持続時間が割合で減少します。
BaseLvによる補正がある状態異常もあるため、耐性100%でも状態異常にかかる場合もあります。

基本ステータス耐性 = [耐性ステータス - (与BaseLv - 被BaseLv)^2 / 2]
※BaseLvによる差はステータス耐性を減少させるものであって、状態異常そのものの基本確率を増加させない。

状態異常の一覧はこちら

シーズモード Edit

攻城戦が行われる30の砦MAPで適用される特別ルールです。

アイテム、スキルの制限、変更 Edit

ダメージ補正 Edit

オブジェクトと不発 Edit

オブジェクト(OP)とは地面セルに設置される固有のシンボルです。
広い意味ではプレイヤーやモンスター、NPCもオブジェクトです。

オブジェクトを使用するスキルはストームガストなどの範囲魔法、ファイアピラーやアンクルスネアなどの罠、ブラギの詩やロキの叫びなどの演奏など多数あります。
いずれもスキルの発動時に地面セルに対し設置され、そのオブジェクトが効果を発揮する事でダメージや支援効果などが処理されます。

サーバーが同時に処理できるオブジェクトの数には限界があり、多くのキャラクターオブジェクトやスキルオブジェクトが発生するとサーバーに負担がかかり、ラグなどの原因になります。
ストームガストやブラギの詩など、多数のオブジェクトを使用するスキルが重いと言われるのはこれが原因です。
サーバーの処理が追いつかない場合に、オブジェクト設置の処理が行われない、もしくはオブジェクトの効果が処理されずに効果時間が終了してしまうなど、一般にスキルの不発と呼ばれる現象が発生します。
攻城戦が行われる時間帯には決して珍しいことでもないので、オブジェクトを使用しないスキルなどで対応するようにしましょう。

オブジェクト使用スキルとオブジェクト使用数 Edit

オブジェクトスキルの一覧

対オブジェクトスキル Edit