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[[より新しいパッチ情報>PatchInfoOld2]]~
[[最近のパッチ情報>PatchInfo]]

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*EP4.0 [#h8a63c59]

&aname(d_20050215);
**2005/02/15 [#b37d8f63]
-転生パッチ適用。
***システム関連 [#m46d3438]
-転生二次職「HighWizard-ハイウィザード」が実装されました。
***スキル関連 [#v95b2c17]
-「マジスキル変更点」
--サイトの範囲が狭くなった。(ほぼ画面全体→7*7範囲に)
--FBLのディレイが少し短くなり、威力が少し増加した。(気分的にはあまり変わらず)
--NBのディレイが短くなり、SP消費が増えた。(劇的には変化せず)
--SSの威力が不死属性?に対して大幅に増加した。(アチャスケ確殺が可能に?)
--SCの「石化失敗」時、スキルLv6以上なら赤石が減らなくなった。
-「Wizスキル変更点」
--SiRの攻撃範囲が11x11範囲から15x15範囲に攻撃範囲が拡大。
--FPの「Lv1~Lv4が攻撃範囲3*3/Lv5~10が攻撃範囲7*7」に変更になった。
---本来の仕様は「Lv1~Lv5が攻撃範囲3*3/Lv6~10が攻撃範囲7*7」らしい。
---レベル5までは青石を消費しなくなったが、消費SPが増加?した。(スキルLv問わず75)
--ESの詠唱が少し短くなり、ディレイが少し増えた。(やや連打し辛く)
--IWの二枚ハメ→追撃で、ほぼ確実にMVPボスがテレポするようになった。(前から?)
--FNは対象指定不要に(自分を中心に5×5範囲)、凍結MOBへダメージ無し。(エフェクトは自分にFD)
--QMの同時設置可能数が3枚までに制限された。(FWなどと同様) 
--大魔法MSに状態異常(スタン)確率が追加された。(スタン確率は30%で隕石落下毎に判定(最大7回))
--大魔法LoVに状態異常(暗闇)確率が追加された。(暗闇確率は40%でHit毎に判定(固定4回))
-「HiWizのスキル変更点」
--ハイウィザードの各種スキル、SD、MC、AMP、NVが実装されました。
-「各種HiWizスキルの簡単な説明」
--SD-ソウルドレイン。単体攻撃魔法で敵撃破時、SPを吸収する。またSP最大値を増やす効果もあり。
--MC-マジッククラッシャー。魔法攻撃力(MATK)で物理攻撃(敵DEFによるダメージ計算)をする。
--AMP-魔法力増幅。魔法攻撃力を一時的に増幅し、次に使う魔法攻撃を強化する。
--NV-ナパームバルカン。瞬間的に念属性の範囲攻撃を連打し、状態異常(呪い)を付与する。

&aname(d_20040824);
**2004/08/24 [#xc882562]
-ニブルヘイムパッチ適用。
***システム関連 [#e626db55]
-敵スキル大幅変更。
-敵AI変更。
-敵属性攻撃スキルが遠距離攻撃になっていた現象修正。
--SWで属性攻撃スキルを防御可能に
***スキル関連 [#h8b3554e]
-スティル確率計算式変更。
-HDダブルヒット現象修正。(TSはダブルヒット可能のまま)
-サイトラッシャーが外周で攻撃力が減衰していた現象修正。
-SWで一部の敵スキルが近接距離において防御可能に。
***アイテム関連 [#l29cba81]
-多くの頭装備が追加。

&aname(d_20040608);
**2004/06/08 [#qe5644f6]
-EP4.0開始。ウンバラパッチ適用。
***システム関連 [#a9b3b123]
-スーパーノービス追加。
-マリッジシステム実装。
-エモーション追加。
***スキル関連 [#n05fbd80]
-SGのHIT間隔修正。
-SRが壁貫通攻撃が出来る点を修正。


*EP3.5 [#h8eb1e42]

&aname(d_20040520);
**2004/05/20 [#z63ba7dc]
***システム関連 [#e5148676]
-新規ワールドが新たにオープンしました。
-->>新規に追加されたワールド:Idun, Heimdal, Eir, Tyr, Lisa, Ses, Tiamet

&aname(d_20040330);
**2004/03/30パッチ [#z97c7bf6]
***システム関連 [#a25cc85b]
-取引要請全拒否「/notrade(/nt)」命令コマンドが実装
-スロットが1個以上あるアイテムにカーソルを合わせると、スロット数が表示されます。
-バトルモード「/battlemode(/bm)」Enterキーを1回押すことで発言可能になりました。

&aname(d_20040323);
**2004/03/23パッチ [#bf0df478]
***システム関連 [#gf44b002]
-倉庫分類分け。
-バトルモード「/battlemode(/bm)」命令コマンドが実装。

&aname(d_20040224);
**2004/02/24パッチ [#n3910823]
***アイテム関連 [#t99e1c8d]
-深遠の騎士、ドッペルゲンガー、ファラオ、ドラキュラカードのドロップ及び効果実装。

&aname(d_20040217);
**2004/02/17パッチ [#s2080b64]
崑崙パッチ
***システム関連 [#ya3364b4]
-コンロンパッチ適用。
-モンスター配置大幅変更。
-レベル4武器の効果変更。
-モンスター死亡時の進入不可セルバグ修正。
***スキル関連 [#de4fceec]
-デリュージWBバグ修正。
(デリュージでWB1を使用すると、同座標上で何度でもWBが使えた)
-メテオストームのスキル説明文およびショートカットのSP消費量表示を修正。
(実際のSP消費量より、10少なく表示されていた)

&aname(d_20040212);
**2004/02/12パッチ [#e312ae80]
***システム関連 [#u553dccb]
-ペットイラスト追加。
-コマンド追加
-->>"/quickspell" (/q1) : 右クリックでF9押下と同等に設定。
-->>"/quickspell2" (/q2) : ホイール上回転でF8、下回転でF7押下と同等に設定。
-->>"/q3" : /q1と/q2の機能を同時に使用。
***スキル関連 [#e4a1c4cf]
-モンスター情報の属性欄が数字で表示されるバグ修正。

&aname(d_20040127);
**2004/01/27パッチ [#xe3741fd]
***システム関連 [#ycafc30f]
-一部スキル説明文の修正。
-->>LoVの誤表記(「レベルごとに攻撃力の差はない」)が修正
--etc.

&aname(d_20040120);
**2004/01/20パッチ [#n527d763]
***システム関連 [#u68a6d61]
-一部モンスターのAI修正。壁越しでのタゲ持続が解消。
-座り攻撃バグ修正。
-ポータル移動時にテレポートと同様のエフェクトがつくようになった。
-ペットのアクセサリ装備解除時、未鑑定アイテムになるバグ修正。
-リザレクション、チェンジカート、アンコールに関するバグ修正。
--etc.

&aname(d_20040106);
**2004/01/06パッチ [#hbc5a91c]
***システム関連 [#necd7bce]
-お正月イベント終了。
***アイテム関連 [#nb0221ba]
-アニバーサリーリング消滅。

&aname(d_20031230);
**2003/12/30パッチ [#b849b556]
***システム関連 [#nf97c942]
-コマンド追加。
-->>"/clipmouse" : カーソルをROウィンドウの外に出す様にする。
-->>"/lightmap" : 建造物等の影を消す。

&aname(d_20031202);
**2003/12/02パッチ [#m1fd7e9e]
***システム関連 [#g342f110]
-重量を超過してアイテムを持てるバグ修正。

&aname(d_20031201);
**2003/12/01パッチ [#ya72ed87]
-Ep3.5開始。アマツパッチ適用。
***システム関連 [#xac44bbc]
-アニバーサルイベント開始。
-一部NPCにグラフィック/動作が付いた。
-呪いの移動速度減少実装。
-連続で同じ発言をすると、発言禁止状態になるようになった。
-重量を超過してアイテムを持てるバグ発生。
--etc. 
***スキル関連 [#fe690a44]
-スキルエフェクトが望遠距離に合わせて縮小されるようになった。
-一部スキルでエフェクトのズレが発生。
-TS、HD、FNがオブジェクト生成型範囲魔法に変更。
-->>IWにダメージを与えることが不可能になった
-->>一定速度以上で移動中の対象に多重HITするようになった 
-リザレクション(イグドラシルの葉)仕様変更。
-->>Lv1 詠唱時間6秒 ディレイ無し 復活後HP10% 
-etc.
***アイテム関連 [#r767341d]
-アニバーサリーリング(ステータスALL+2)追加。
-etc.


*EP3.0 [#w4879bf6]

&aname(d_20031125);
**2003/11/25パッチ [#rb2c5b10]
***システム関連 [#k257d724]
-武器グラフィック実装。

&aname(d_20031111);
**2003/11/11パッチ [#b44a149e]
***システム関連 [#e872fc53]
-パッチ実行プログラムVerUP。
-PCが毒/暗黒状態時に、さらに状態変化を受けると回復出来なくなるバグ修正。
-コマンド追加。
-->>"/noctrl" : Ctrlを押さずにロック攻撃。
-->>"/skillfail" : 「スキル使用失敗」メッセージを非表示にする。
-->>"/notalkmsg" : オープンチャットをログに残さないようにする。
-->>"/doridori" : 首を左右に振る。
-->>"/bangbang" : 体を右回り45゚回転させる。
-->>"/bingbing" : 体を左回り45゚回転させる。 
***スキル関連 [#t7dc5de1]
-アブラカタブラで発動するスキルの確率が変更。

&aname(d_20031028);
**2003/10/28パッチ [#mb877661]
***システム関連 [#f1fe97c2]
-「修道院のかぼちゃ」イベントNPC配置。
-上記のイベントに伴いGDB4が一時実装。
-ドロップアイテム獲得権限をPTMで共有できるようになった。
-露天関連バグ修正&仕様変更(露天中PCとの取引不可)。
***スキル関連 [#j1570488]
-一部他職スキル仕様変更。
-->>ローグのインティミデイトが砦内で使用不可に。
-->>ハンターの罠スキルの属性変更

&aname(d_20031024);
**2003/10/24パッチ [#r3fbc14c]
***システム関連 [#x65dd6e3]
-ギルド砦機能復帰。
-ギルドフラッグ設置位置変更。

&aname(d_20031021);
**2003/10/21パッチ [#qb12edca]
***システム関連 [#h7f47d9d]
-ルティエへのリンクNPCバグ修正。
***スキル関連 [#k0f25d25]
-スペルブレイカーを受けた場合、中断されたスキル分のSPを消費する様になった。
***アイテム関連 [#bc0f7597]
-一部アイテムの説明修正。

&aname(d_20031017);
**2003/10/17パッチ [#n820b812]
***システム関連 [#mf28a4fb]
-ギルド攻城戦、ギルド砦機能一時停止。

&aname(d_20031014);
**2003/10/14パッチ [#c3c59823]
***システム関連 [#v069f553]
-暗闇状態になると、可視範囲が狭くなるようになった。
-2-2次職でクエストスキルを取れないバグ修正。
-死亡したPCとの取引が不可能になった。
-ギルドDがPK可能に変更。
--etc. 
***アイテム関連 [#t361181a]
-一部アイテムの説明修正。
--etc. 

&aname(d_20031007);
**2003/10/07パッチ [#c99b9fdc]
-EP3.0開始。ジュノーパッチ適用。
***システム関連 [#cdcdcd0a]
-2-2次職追加。
-ショートカットが3倍に拡張。
-各種エフェクト新調。
-炭鉱前とオークD前にカプラサービス配置。
-亀島D久陽宮、蟻の巣B2でテレポート不可。
-マジウィズASPD増加。
-MaxSP算出式が若干変更。
-殴り詠唱が不可に。
-フェンC関連修正。
-->>詠唱中に死亡した場合、死亡後に一部の魔法が発動する現象修正。
-->>詠唱中に被弾した場合、物理攻撃が出来る様になる現象修正。
--etc.
***スキル関連 [#o9f8a10e]
-サフラギウムバグ修正。
-->>詠唱時間短縮率 Lv1:15% Lv2:30% Lv3:45%
-SG凍結の際もFDと同様の滑り移動が発生するようになった。
--etc.
***アイテム関連 [#dbd390fd]
-回復アイテムの回復量及び重量変更。
-カード効果大幅変更。
-->>ビタタC:消費SP25%増加のペナルティ追加
-->>フェンC:詠唱時間増加ペナルティが25%に変更
-新規アイテム追加
-->>カースダガー
-->>カウンターダガー
-->>キャスティングローブ
-->>サバイバルマント
-幾つかの装備がマジウィズ装備可能/不可能に変更。
-->>アサシンダガー装備不可
-->>メントル装備可
-->>ロングコート装備可
-->>グリッタリングクロース装備可
-->>シャープヘッドギア装備不可
-->>鉱山ヘルメット装備不可
-->>太陽神の兜装備可
--etc. 


*EP2.5 [#n1441e53]

&aname(d_20030819);
**2003/08/19パッチ [#v27139f6]
***システム関連 [#p0646e89]
-ワープ撃ち廃止。
-モンスターが攻撃時は静止するようになった。
-文字化け、変換バグ修正。
--etc.
***スキル関連 [#ue15ea70]
-ナパームビートのモーションバグ修正。

&aname(d_20030729);
**2003/07/29パッチ [#f5e2dcd5]
-Ep2.5開始。タートルアイランドパッチ適用。
***システム関連 [#nc762c96]
-モンスタースキル実装。
-ギルド攻城戦実装。
-SP回復速度が変更。
-2-1転職クエスト実装。
--etc. 
***スキル関連 [#t464feb9]
-ナパームビートのモーションバグ発生。
***アイテム関連 [#a5f2660c]
-多くの新装備追加。


EP2.0

&aname(d_20030701);
**2003/07/01パッチ [#o6439091]
***システム関連 [#eaa40fd3]
-呪い(攻撃力25%低下、Luk=0)実装。
-モロクの空間転送にコモドが追加。
-アルベルタ→ファロス燈台島が渡航可能に。
-パケット暗号化。
etc.。

&aname(d_20030527);
**2003/05/27パッチ [#d920931d]
Ep2.0開始。コモド&バランスパッチ適用。
***システム関連 [#p158163b]
-凍結/石化状態
--凍結、石化の効果時間が対象のMDEFに比例して減少するようになった。
--凍結/石化状態ではDEFが半減、MDEFが1.25倍にされ、スティールやLAをかける事が不可能に。
--凍結/石化状態でFLEE回避することがなくなった。
-罠/FPがその効果範囲内にPCor敵or他の罠/FPが存在する場合、設置が不可能になった。
-フェン挿アクセサリを装備していても、HP0になれば魔法が中断されるようになった。
-大部分のモンスターのHP/MDEF変更。
--MVPボスの大幅強化
-属性テーブル変更。
--水1・水2への風攻撃が200%→175%に弱体化
--etc.
-公平可能LV差が5から10に拡大
-etc.
***スキル関連 [#x0e7d927]
-クエストスキル(EC、応急手当)追加。
-ハイディングで地属性魔法以外の魔法を回避可能に
-SS仕様変更。
-->>マスター時、ディレイが0.3秒減少
-SW仕様変更。
-->>同一セルに重ねて設置不可(ニューマ範囲内にも設置不可)
-FD仕様変更。
-->>威力がMATK*(1+SkillLv*0.1)に
-->>消費SPが26-SkillLvに
-->>詠唱時間が0.8秒に
-->>凍結確率が35+(SkillLv*3)%に
-->>MISS(ダメージ0)の場合、凍結不可に。(FDでチャットキャンセル凍結ができなくなった。)
-SC仕様変更。
-->>石化時間が最大17秒に
-->>石化確率が20+(SkillLv*4)%に
-->>射程が2セルに
-FW仕様変更。
-->>同時設置数制限(最大3枚)
-FP仕様変更。
-->>詠唱時間が3.3-(SkillLv*0.3)秒に
-->>消費SPが25に
-->>効果時間がSkillLvに関わらず30秒に
-->>設置可能条件変更
-->>PvPでは術者も攻撃対象に 
-IW仕様変更。
-->>耐久度がが200+(SkillLv*200)に
-->>耐久度減少速度が50HP/秒に 
-SG仕様変更。
-->>威力がMATK*(1+SkillLv*0.4)に
-->>詠唱時間が5+SkillLv秒に
-->>3HITで絶対凍結するように変更。
-->>HIT間隔が0.45秒に (超HIT廃止)
-etc.
***アイテム関連 [#r9bc6ade]
-アイテム追加
-->>集中のポーション 攻撃速度10%上昇
-->>覚醒のポーション 攻撃速度15%上昇
-->>狂気のポーション 攻撃速度20%上昇
      (各ポーションの効果時間は30分間)
-回復アイテム
--HP回復アイテムの回復量が、VITで増加
--SP回復アイテムの回復量が、INTとSPRで増加
-精錬
--失敗すると消滅するように変更
--手数料変更
--精錬の安全圏変更
--精錬による上昇効果変更

*EP1.5 [#lc4c5e43]

&aname(d_20030523);
**2003/05/23パッチ [#m2f94836]
***システム関連 [#mef5bd78]
-デスペナが適用されないバグ発生。
--etc. 

&aname(d_20030430);
**2003/04/30パッチ [#z5522f63]
***システム関連 [#n4f0ba78]
-歩きながらHPが回復する様になっていたバグ修正。
-基本情報ウィンドウのHP/SPゲージの表示バグ修正。
--etc.

&aname(d_20030424);
**2003/04/24パッチ [#a17c9170]
***システム関連 [#w172fefe]
-Ctrl+クリックのバグ修正。
-基本情報ウィンドウのHP/SPゲージの表示バグ発生。
-歩きながらHPが回復する様にになった(←バグの模様)。
-1秒ごとにまとめてSPが回復する様になった。
--etc.
***スキル関連 [#w8421464]
-範囲魔法で壁越し攻撃が出来ない様になった。
***アイテム関連 [#t9292ab0]
-状態異常武器が、敵に回避されると効果が出ないようになった。

&aname(d_20030422);
**2003/04/22パッチ [#p3e82f80]
***システム関連 [#lefcb726]
-桜撤去、桜吹雪エフェクト廃止。
--etc.

&aname(d_20030408);
**2003/04/08パッチ [#l4aebf75]
***システム関連 [#w78542cc]
-桜配置、桜吹雪エフェクト追加。
-海底ダンジョンB4の崖撃ちポイント廃止。
***アイテム関連 [#r1c23b9a]
-レクイエムのアイテムテーブル修正(スティル対策)。

&aname(d_20030327);
**2003/03/27パッチ [#z50c3503]
***システム関連 [#n6baf67b]
-ペット実装。
-モンスター移動速度変化。
-モンスターのAI変更。遠距離攻撃でもタゲ変更が起こるようになった。
-魔法詠唱時エフェクトが変化(地属性は放置)。
--etc.
***スキル関連 [#i535d211]
-JTの不具合修正
--ノックバック方向を修正
--ノックバックしない場合の不発修正
-FN etc.でIWが指定可能に。
-スキル表示修正。
-->>サイトレシャ→サイトラッシャー
-->>フロストノーバ→フロストノヴァ
--etc.
***アイテム関連 [#x5e6a551]
-スロットアクセ実装。
-骸骨の杖が不死属性に。
-マイトスタッフの消費SPが2に変更、STR+10復活。
-紫箱の効果実装、カード帖の効果実装。
-低級カード(子デザC、ドラップスC)DROP率UP。
-医者のヘアバンドにINT+1効果追加。
-対種族盾の効果が-50%から-30%に。
--etc.

&aname(d_20030325);
**2003/03/25パッチ [#vc1f62bb]
***システム関連 [#cdf99ec6]
-攻撃の効果音変更

&aname(d_20030321);
**2003/03/21パッチ [#w4e4e4d0]
***スキル関連 [#x01c5f4d]
-スキルエフェクト変更

&aname(d_20030319);
**2003/03/19パッチ [#kd698992]
***システム関連 [#s04e6565]
-草ときのこが1ダメ固定化
***スキル関連 [#x34046eb]
-ウォーターボールの自分の周囲への範囲攻撃を撤去

&aname(d_20030306);
**2003/03/06パッチ [#uf0836e6]
***スキル関連 [#ve939c23]
-通常フィールドで、プレイヤーのQMがプレイヤーに効かなくなった
-速度増加永続バグ発生

&aname(d_20030204);
**2003/02/04パッチ [#g04209c2]
***システム関連 [#w1d7eeb7]
-マジシャンの職業表示がMageからMagicianに変更
***スキル関連 [#n7f4c326]
-ハイドの仕様変更
-ユピテルサンダーのノックバック表示変更
-アコプリのヒールクリップによるSP消費固定バグ修正

&aname(d_20021129);
**2002/11/29パッチ [#bcab2a9a]
-EP1.5開始
***スキル関連 [#j771f9d2]
-フリルドラカードでクローキングしたまま魔法を使えたのを修正
-BSの属性武器製作実装
-ストーンカースのHP減少が変更
***マップ関連 [#y43e860f]
-時計塔実装
-グラストヘイム実装


*beta2 [#g2d702e3]

&aname(d_20021012);
**2002/10/12パッチ [#dad20722]
***アイテム関連 [#f4fb70f7]
-ほとんどのカードが実装

&aname(d_20020926);
**2002/09/26パッチ [#i31e398a]
***システム関連 [#ha3ae490]
-魔法陣のエフェクト変更
***スキル関連 [#a06e13d1]
-JTの仕様変更
--ノックバック距離変更
-FWの仕様変更
--ノックバック距離変更
-SGの仕様変更
--ノックバック距離変更
-FDの仕様変更
-QMの仕様変更
--PCにも効果あり

&aname(d_20020814);
**2002/08/14 [#l18655ff]
-日本語サーバー beta2テスト開始
***システム関連 [#b94bfea5]
-クライアント変更
-バランス大幅修正
-二次職実装
-beta1からの持ち越しキャラは、スキルとステータスがリセットされて、AGI1LUK1が可能。
-経験値テーブル修正。低レベル時の必要EXP引き下げ、高レベル時の必要EXP増加。
-MATK上限の廃止
-パーティーの経験値分配が、必要経験値による分配から公平分配に変更
-詠唱反応実装
-詠唱時間短縮がAGIからDEXに変更
***スキル関連 [#d09f2390]
-ライトニングボルトのエフェクト変更
-サンダーストームのエフェクト変更
-壁越しのスキル使用でダメージを通らないが状態異常が有効だったのが、スキル使用できないように変更。
-スキルディレイ実装
--ソウルストライクに特に長いスキルディレイが設定される
-凍結時間のタイマーが、リログによって永久化するバグ修正
-FWの仕様変更
--3枚まで
--進行方向と逆方向にノックバックするように変更
--一定回数のヒットで火柱が消滅するように変更
--イエロージェムストーン消費が未実装だったのが、消費なしが仕様になる
--前提条件が緩和
-サイトが、LV1マスターに変更
***アイテム関連 [#o474b8d9]
-精錬実装
-カードスロット実装
--クリップは青箱限定
-一部の武器用カードのみ実装(アンドレ)
-幾つかの装備がマジウィズ装備不可能に変更
--ゴーグル装備不可


*beta1 [#z7550717]

&aname(d_20020326);
**2002/03/26パッチ [#xfcb4e5d]
***システム関連 [#e3530d15]
-属性実装
-ジョブ加重値を実装
***スキル関連 [#x4b5c4e5]
-FWの仕様変更
-TSの仕様変更
-FBlの仕様変更

&aname(d_20020209);
**2002/02/09パッチ [#p46dd5b1]
***システム関連 [#wcc3d5dd]
-囲まれるとFLEEが低下するように変更
***スキル関連 [#b6339514]
-ネイパームビートのダメージが範囲内対象の数に応じて分散されるように変更
-FWの仕様変更

&aname(d_20020201);
**2002/02/01パッチ [#d096454c]
***スキル関連 [#n02f56b3]
-スキルレベル調整が実装

&aname(d_20011124);
**2001/11/24 [#i50712bd]
日本語サーバー beta1開始
***システム関連 [#u99ba825]
-マジシャン実装


*alpha [#qd06a069]

&aname(d_20010723);
**2001/07/23 [#r8e20e06]
英文サーバー オープンalphaテスト開始
***システム関連 [#e46ceff5]
-マジシャン未実装