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RR化に伴い、金銭狩場を除いてRの狩場情報を削除しました。~
参考時給の項目は環境や時期や仕様変更により変動が激しいため、暫定削除させてもらいました。~

-テンプレート~
~
|~適正レベル||
|~ステータスタイプ||
|~使用スキル||
|~使用アイテム||
|~推奨装備||
|~参考時給|Base ***m / Job ***m|
//|~参考時給|Base ***m / Job ***m|
~
入力待機中。~
~
*ウィザード [#mebdd150]
**アルデバラン時計塔地上 3F c_tower3 [#g4ebdabb]
|~レベル|70~|
|~使用スキル|FW, FBl, SG, HD, TS|
|~装備|リリースオブウィッシュ|
|~参考時給|Base ***m / Job ***m|
~
伝統の狩場。~
FWからのSG滑り割り、追撃のHD,TS等でアラームを狩る。纏める際にFBlがあると便利。~
ミミックや本混じりのMHを苦無く潰せると旨みが増す。~
アラームが討伐クエスト対象なので転職から転生まで篭もる事も可能。発光する頃にはデフォルト装備がアラームの仮面になっているかもしれない……。~
**グラストヘイム地下水路2F [#y1a3955b]

SG滑り割りや高Aspdのミミックや本をFWで引き剥がし等。Wizの基本を覚えられる。~
商圏投票がジョンダサービスの転送になるとアクセスが向上する。~
**マヌクフィールド man_fild02 [#z7b83641]
|~適正レベル||
|~使用スキル|FW, FBl, MS|
|~基本スキル|EC, テレポート, ヒール|
|~参考時給|Base 10~20m / Job **m|
|~ステータスタイプ|INT>AGI|
|~使用スキル|FW,SW,IW,WB|
|~使用アイテム||
|~推奨装備|火服,ウィザードスタッフ,スピリチュアルリング|
//|~参考時給|Base ***m / Job ***m|
~
ブラディウムゴーレムをまとめて FBl などでタゲ取り、MS で殲滅。~
FW → FBl*n → (アイシラ発動) → FW → MS~
WBを用いるので基本的に水場で戦う事になる。~
ブリライト、三葉虫共に95%FLEEが308とそこまで高くは無い(QMを使えば尚更)~
しかし非常にタフな上HPが減ると2HQを使うので直抱えよりはSWか、FW,IWハメで対処。~
属性攻撃は直撃すると2k以上のダメージなので火・土共に軽減できる火服を推奨。~
~
**スプレンディッドフィールド spl_fild02 [#x0fa79ce]
|>|~レベル|90~|
|>|~ステータス|Int120, Dex40, Agi90, Flee310|
|>|~使用スキル|FW, WB, QM, MS, TS, FBl|
|>|~装備|+5古代樹の杖、+7リリースオブウィッシュ|
|>|~参考時給|Base 5~6m / Job 2~2.3m|
%%経験値は素晴らしいものがあるが%%、(経験値効率是正により経験値が大幅に削減された)金銭面ではほぼ儲からない。転生費等の工面に注意。~
現在はウィレスが配置され、時間湧きになっている。
ちなみにブリライトはBase、三葉虫はJobが高い。素WIZならジョブは気にしなくて良い為~
WBが良く通るブリライトを中心に狩ると良いだろう。~

**アルデバラン時計塔地下3F(ペノ池)(alde_dun03) [#sff30a2b]

|~適正レベル|90↑|
|~ステータスタイプ|INT>AGI|
|~使用スキル|WB4~5、QM5、FN10、FBL10|
|~使用アイテム|HP増加ポーション大、白ポーション|
|~推奨装備|毒属性服、エンカントカード挿頭装備、ウィザードスタッフ、スピリチュアルリング、詠唱中断対策、ヒール使用装備|
//|~参考時給|Base ***m / Job ***m|
~
AgiWiz向け。~
QM3 に漬ければFlee300程度でピンギ毒ピンギの95%回避可能。~
両方とも WB4or5 でほぼ一撃。~
ルシオラは FW で足止めしつつ WB を。こちらは一発で落ちないので追撃が必要。~
数が多いときは、 FW+QM で足止め→アイシラ発動を待って MS で殲滅。~
水場をうろつきペノメナをWBで狩る。~
その他ドレインリアーとクランプがちまちま邪魔してくるので、FNで凍らせたり、FBL10やWB2連打でさっさと倒すと良い。~
WB狩りはなるべく自分を中心に5*5セルが全て水場になっている場所でやること。~
また水場の中でも、立ち入りができない瓦礫や障害物がある所では、そのセル数ぶんだけWBの弾数が減少する。~
~
ブラゴレに比べて時給は落ちるが、補給が楽+気楽。一応スプリントリングの夢もある。~
まったり狩りたい人にお勧め。~
~
ペノメナの攻撃力は高いものの、QMに浸けたり、Flee装備をするなりで回避すれば~
緊急用以外はビタタc挿しアクセサリーや、きわめて親しい状態のたまドラのヒールで事足りる。~
ただしペノメナのHitは高めで、囲まれやすいことからも基本的に被弾前提。~
フェンカードやパピヨンカード挿しの装備等で詠唱中断対策をすること。~
エンカントカードは毒属性モンスター(ペノメナ)へのダメージが飛躍的に上昇する。~
有効な割に産出が多く、安めに売られているので、できれば購入しておきたい。~

*ハイウィザード [#de4ea10a]
**マヌクフィールド man_fild02 [#n97139ea]
|~適正レベル||
|~使用スキル|FW, FBl, MS|
|~基本スキル|EC, AMP, テレポート, ヒール|
|~参考時給|Base 15~20m / Job 2~4m|
**スプレンディッドフィールド 02 [#j84db18b]
|~適正レベル|65-80ぐらい|
|~ステータスタイプ||
|~使用スキル|FW,AMP,WB,QM|
|~使用アイテム||
|~推奨装備||
//|~参考時給|Base 1.7M / Job 900K|
~
[[ウィザード>HuntingWizard#mebdd150]]時代と基本は変わりません。~
ただし AMP と SoD があるので火力は大幅に上昇。~
AGI型ならQM、DEX型ならFWで足止め→ピンギはWB5、毒ピンギはAMP+WB5で。~
ドロップはエルダー枝がポロポロ落ちます。~
GH下水2Fまでのつなぎに~
~
**機械人形工場B2F kh_dun02[#y1c303ad]
|~適正レベル|90~|
|~ステータスタイプ|INT>AGI>DEX|
|~使用スキル|FW,SW,QM,MS,SG,AMP,EC|
|~使用アイテム|シュバルツバルト産おやつ|
|~推奨装備|パサナc刺し服、サラマンダーc刺し肩|
|~参考時給|Base 15~20m / Job 17~23m|
**アルデバラン時計塔地下3F(ペノ池)(alde_dun03) [#v8084b48]
|~適正レベル|90↑|
|~ステータスタイプ|INT>AGI|
|~使用スキル|WB4~5、QM5、FN10、FBL10|
|~使用アイテム|HP増加ポーション大、白ポーション|
|~推奨装備|毒属性服、エンカントカード挿頭装備、詠唱中断対策、ヒール使用装備|
~
非常にジョブ効率の良い狩り場、70転職の追い込みに。~
ちなみに再生したエリオットも討伐クエストのカウントされるのでエリオットの方がノルマを満たしやすい。~
転生したことで強力な装備が使えるようになるものの、狩り方はウィザードの頃と同じ。~
もちろん、ハイウィザードになってもまだまだ稼げる。~
ハイウィザードスキルが役立つことは特になく、相変わらずWBを主砲としてやっていく。~

クリティカルスラッシュやターゲット攻撃等、回避を無視する攻撃が飛んでくる上にそれが痛い。~
その為95%FLEEと共にSWはほぼ必須。~
またコンスタント2種の内、HP減少をトリガーに自爆するタイプに巻き込まれると火服無しでは即死するので火服を強く推奨。~
どの道MSは2回落とさなければ倒せないのでSoDよりは茨の杖+盾の方が安定する。~
サラマンダー肩は外せない為、FLEEはおやつで水増しすると良い。~
**メモリアルダンジョン 英雄の痕跡「サラの記憶」 [#ua6d1d7b]
|~適正レベル|85~ ''「異世界」クエスト必須''|
|~ステータスタイプ|INT極でも可|
|~使用スキル|QM5、AMP、SG、SW、EC、ヒール|
|~使用アイテム||
|~推奨装備|タラフロッグorアリスカード挿し盾、移動速度増加装備、ヴァルキリーマント等|
異世界駐屯地中央北などにある次元移動機から転送できる「次元の狭間 時の通路01」にあるメモリアルダンジョンの1つ。~
1キャラクターにつき、1日1回挑戦できる。~
中にいるモンスターの討伐よりも、クエストを達成したときの報酬経験値がメインとなる。~
ハイウィザードの場合はJob経験値しかもらえないが、かなりの量を受け取ることができる。~
(3次職になるとJob経験値報酬が減り、Base経験値報酬が追加)~
~
基本的には(QM込)95%回避を維持できる数を集めて1セルに纏めてからSWを張り、AMPMS×2で処理する。~
数が多い時はFWである程度間引いてから、残影で隣接してきたエリセルかFWに引っ掛かっているエリオットのどちらかを狙ってMS。~
狭い場所ではMSの命中率に難がある為、SG滑り割りで倒すか広い場所まで引っ張って処理する事になる。~
運悪くエリオットのスタブが当たって突き飛ばされた場合は再度整列させてからMS。ただしダメージが大きいので~
即死しないHPまでは回復を優先すると良い。~
余裕がある時はエリザを何らかのスキルで反応させ、巻き込んで処理すると効率UP。~
基本的には敵から逃げ続けてゴールを目指すだけで良い。~
(安全なルートについては「サラの記憶 ルート」などで検索してください)~
ゴールしたあと入口のNPCに話しかけると報酬が得られる。~
一切敵を倒す気がないのであれば、杖を外してフォーチュンソードをつけても安定感が増す。~
~
ブラディウムゴーレムと違いエリセル・エリオット共にMSでスタンするのでタゲ流れに注意。~
また万が一キエルを見かけた場合は逃げの一手。狩りのついでに倒せる相手では無い。~
~
金銭効率は余り良くないがシンブレイドやドリルカタールが小銭にはなる。また収集品の単価が高いので~
拾って行けば青石やおかし代で赤字になる事も無い。
敵を倒すと料理系アイテムをドロップ、売ればそこそこ儲かるが重いのであまり持ち帰ることはできない。~
すべてボス属性で凍結しないので、(SW)AMPSGが効果的。押しつぶされないように注意。~
最後にいる大長老アイリンはハイウィザードでもSWAMPSGで倒せるが、~
装備や自信がなければ無視(説得)して進めよう。~

*ウォーロック [#fe0ac3c0]
**スプレンディッドフィールド spl_fild02 [#x0fa79ce]
**スプレンディッドフィールド 03(ナーガマップ) [#da0ed369]
|~適正レベル|90↑|
|~ステータスタイプ||
|~使用スキル|HI,CrR,ReS,DL|
|~使用アイテム||
|~推奨装備|経験値増加系装備,木琴等|
//|~参考時給|Base 18m~ / Job 9m~|
~
**マヌクフィールド man_fild02 [#fac7bc39]
|~適正レベル|90~|
|~使用スキル|FW, CrR5, SoE|
|~基本スキル|EC, SD5, AMP, ReS|
|~参考時給|Base 10~40m / Job 2~4m|
ノンアクティブ、詠唱非反応、地属性のナーガがメイン。アクセスが良いのも○~
金銭的には美味しくないが、光の粒や鱗の欠片(モーラ納品クエ対象)は小銭になる。~
HIでコルヌスも倒すなら効率は若干下がるがレアに期待できる。~
~ヒルスリオンが鬱陶しいので~
FLEEがある程度あると快適(95%回避は310)~
弱体化してはいるが、テンドルリオンによる事故とナーガ,コルヌスのリンクには注意。~
火力に余裕が出てきたらアウドムラの恩恵,やわらか羊等で経験値を増やすと更に効率UP。~
~
一躍人気マップになったため混雑の影響が大きいです。~
[[ウィザード>HuntingWizard#mebdd150]]時代と基本は変わりません。~
他職にも人気の狩場なので射程に任せて視界ギリギリを狙うと横殴りが起こりやすい。~
~
FBl、NB などでタゲをひきつけ FW ⇒ (AMP+)CrR で一掃。~
ReS が切れてたりなど撃ち漏らしたときには SoE で追撃。~
AMP 無しでも倒せるようになるとテンポがあがり、リリース(CrR)という手数も増える。~
**グラストヘイム地下監獄2F [#rff7b32a]
|~適正レベル|90↑|
|~ステータスタイプ|INT極|
|~使用スキル|QM,FW,CrRSD,DLがあればなお良し|
|~使用アイテム|なし|
|~推奨装備|高MATK重視|
//|~参考時給|Base 2.5m/h job 1.5m/h|
~
致命的なダメージを受けることはないため可能な限りMATKとSPRを強化する。~
ソウルドレインは5もあればここでは十分。~
CrRのノックバックで被弾する事が多々あり、それがSBだと最悪死亡まであるため、極力敵を西側においてCrRを撃つと良い。~
動きの早いリビオはFWでノックバックし、よほどMATKが低くなければ(素INT120,+4SoD程度でOK)確実に一撃で沈むので、先にリビオだけ処理してしまうのも有効。~
狭い場所ではIWを使うとコンパクトに戦える上、敵が一箇所にまとまるので便利。~
SPとの戦いになってくるので、QMから直接CrRを撃てる時はそうした方が良い。~
~
COLOR(red):''※タゲひきつけにSiR、FMも有用だが、非常に混雑しているので''~
COLOR(red):'' 周りを良く見て、横殴りにならないよう気をつけること。''~
基本リビオとインジャスティスのSBにさえ気をつければ死なない狩場なので落ち着いて行動しよう。~
ジルタス交じりのMHはさっさと取巻きを始末出来る状態でなければ態勢を整えて出直すのが無難。
~
※ブラディウムゴーレムのAIについて(あくまで参考程度に。修正お願いします)
 沸きたてはアクティブだが、時間経過でノンアクティブになる。
 沸きたてでアクティブの場合は一度ターゲットしたプレイヤーを見失わない限り、
 ターゲット固定型である。また、ノンアクティブ時にプレイヤーがターゲットをとった時も同様。
 プレイヤーに一度でも攻撃を加えた場合は"?"エモを出しながら常時アクティブ化し、
 ターゲット変動型となる。近くに他プレイヤーがいる時はターゲットが移りやすいので
 注意すること。
ゾンプリスケプリ共にReSやAMPが無くても1確が容易であり、強さの割りにレベルが高いのでSDでのSP回復が非常に良く働く。
高レベルSDが在ればDLと併せて所持量90%まで居座るのも容易であり一層効率が良くなる。
~
**マヌクフィールド man_fild03 [#daf032f5]
|>|~レベル|Base100 / Job35|
|>|~ステータス|Int131, Dex105, 他初期値|
//|>|~使用スキル||
|~使用スキル|~メイン|FW, CrR5, QM5|
|~|~サブ|SoE5|
|>|~基本スキル|EC, SD10, AMP, ReS, Rad3, ヒール|
//|>|~装備||
|~装備|~武器|+7スタッフオブディストラクション|
//|~|~盾||
|~|~頭|+4アリアサザンクロス|
|~|~体|イービルシルク(INT+2)|
|~|~肩|+4ディアボロスマント|
|~|~靴|+7ディアボロスブーツオブワンダラー|
|~|~アクセサリー|ヒールクリップ、イヤリング|
|>|~使用アイテム|ハエの羽|
//|>|~特殊補助|戦闘教範75|
|>|~参考時給|Base 12m / Job **m|
インジャスティスを一確出来るようになると効率は更に伸びる。~
~
常時リコグ、QM → FW → AMP(センチタタンチョがいる時のみ) → CrR~
mobの密度はかなり高めで、交戦中に追加や横脇が多い。~
ここでは初めての狩りなので装備、狩り方次第で15M↑はいくと思う。~
リビオがオリデオコンを、ゾンビプリズナーがエルニウムを落とすのに加えて、非常に敵の数が多く、収集品ドロップが大量なので金銭効率は比較的高め。所持量オーバー*3~4周でOCのみで1m程度貯まる。~
~
マジスレ#341@659より~
狩り報告を写しただけなので狩りかたのテンプレとは違います。~
情報が集まり次第、修正おねがいします。~
SGやMSでは火力不足で危険なのでWL推奨。~
~
**スカラバホール dic_dun02 [#q98aee76]
|~適正レベル||
|~使用スキル|FW, CrR5, QM, リリース, WI|
|~基本スキル|SD, AMP, ReS|
|~参考時給|Base 56m / Job **m|
**マヌクフィールド 03(タタチョマップ) [#ic5ba4d8]
|~適正レベル|100↑|
|~ステータスタイプ|INT>AGI=VIT|
|~使用スキル|QM、CrR、DL|
|~使用アイテム|「マヌクの意思」「マヌクの信念」が有効(必須ではない)|
|~推奨装備|オークウォーリアーc挿し盾、V肩など完全回避装備|
どちらかといえば「金銭効率」の項目に入れたいレベルの狩場だが、低レベルならば経験値も悪くない程度には存在する狩り場。~
「魔女の星の砂」「銀の毛皮」は買取露店や露店売りで需要があり売れるため、~
久々のRO復帰などでお金がなく、レベルもあまり高くない状態ではオススメできる。~
~
QM ⇒ FW*3 ⇒ AMPCrR ⇒ リリース(CrR) が一連の流れ。~
処理中に ReS が切れた場合は追加のリリースを。~
いつでも対応できるように必ず CrR を保存しておく。~
狩り方としては、タタチョの群れを軽くまとめてからCrRで1確するだけ。~
それなりに足が早いので、まとめる際にはQMがあると楽だが必須ではない。~
数が多くなってくるとFWも役に立たないので気を付けたい。~
レベルが高くなってくると抱えてCrRもできるが、ATKがそこそこ高いうえに、スタン攻撃もあるので注意。~
減ったHPはDLで回復、もしくはドロップの魚を拾い食い。ビタタアクセでもやれないこともない。~
レベルが低く、確殺に届かなかったり、被ダメがまだ痛かったりするスペックであれば、マヌクコインと交換するアイテム「マヌクの意思」「マヌクの信念」を利用することで、多少は楽になるかもしれない。~
~
横沸きには WI などで対応。~
長めの詠唱を確認したらスタン攻撃なのでハエかアンソニで逃げる。~
マップ1体時間湧きのハードロックマンモスはMVPモンスターではないが、近接攻撃を受けたらひとたまりもないので基本逃げ。~
RRで弱体化されたので、慣れてきたらQMに浸けつつAMPCrRで逃げ撃ちをすると案外楽に狩ることもできる。~
**蟻地獄ダンジョン B2F [#v2a54219]
|~適正レベル|110↑|
|~ステータスタイプ|INT>AGI=VIT|
|~使用スキル|AMP、CrR、DL|
|~使用アイテム|アースレジストポーション|
|~推奨装備|茨のヘアバンド、フレイムグローブ、ビッグフットc挿し盾、地属性服、もしくはクリムゾンセット|
アクティブであり強化版のアンドレ、ピエール、デニーロだらけのダンジョン。~
この女王直属シリーズは通常の蟻たちと違いボス属性で、地属性攻撃やホールドウェブやスピアブーメラン、ヘヴンズドライブ等を使用してくる。通常攻撃も割と痛い。~
~
MVPは高威力の HD と広範囲沈黙を使用してくるため、地レジとアサイーの実を忘れずに携帯する。~
蟻は移動速度こそ高速なものの、こちらへの足止めスキルがある上に、自分自身もよく足を止める。~
よって、見える範囲の蟻をさっさとまとめてCrRで1確するスタイルになる。~
ホールドウェブによる足止めを防いだり解除したりするのはほぼ不可能なうえに、~
頻繁に行ってくるので、長距離引っ張ろうとしてもできない。次々とテンポよく倒すようにしていこう。~
被弾が前提なので、DLもしくは回復アイテムは必須。~
~
**機械人形工場B2F kh_dun02[#y1c303ad]
|~適正レベル|90~|
|~ステータスタイプ|INT>AGI>DEX|
|~使用スキル|FW,SW,QM,FN,MS,AMP,CrR,EStr,CL,EC,リコグ|
|~使用アイテム|シュバルツバルト産おやつ|
|~推奨装備|パサナc刺し服|
|~参考時給|Base 18~25m / Job 20~28m|
マジカルブースターと+10スタッフオブピアーシングがあると盾が持てて安定はするが、クリムゾンセットには火力面で劣る。~
火力が上がってくるとAMP抜きでもCrRで1確が可能になるが、この狩場は金銭面はビタタカード・アンドレカード程度しか期待できないので、アイテムドロップ系装備を付けるのもアリ。~
地属性の服が用意しづらい場合は、モーラコイン20枚でフォレストローブを購入するのもひとつの手。~
~
相手が無属性なので狩り方は色々と存在する。取得スキルや装備に合わせて自分に向いている方法を利用すると良い。~
どの狩り方でも効率に大きな変化は無いが、基本リコグは維持する。~

MVPボスのマヤーは倒せないこともないが、無理なレベルであればアクラウスの群れを見たら避けるのが無難。
**ニブルヘイムフィールド 01(秘境の村) [#zede2211]
|~適正レベル|110↑|
|~ステータスタイプ|INT>AGI=VIT|
|~使用スキル|AMP、CrR、DL、SoE|
|~使用アイテム||
|~推奨装備|闇属性服、ベアドールc or カーリッツバーグc挿し盾|
通称「ニブル村」。~
アクセスにはやや難があるが、覚醒パッチによりデュラハンとジビットの経験値が程良く上がっており、収集品の値段も悪くない。~
「縛られた鎖」「エルダーの枝」はルーンナイトのルーン作成に需要があるため、露店売りを推奨。~
~
・MSを用いる場合~
基本はHW時代と同じ。リコグ状態ならAMPMS1回で処理可能になる事もあり処理効率大幅アップ。~
ただし茨の杖で1確は敷居が高い。~
ちなみにSoDならINT120、+5スカルキャップ、+6SoD(カード不要)、サラマンダー肩、sign1個で達成可能。~
敵の密度がそこまで高くはないため、ある程度固まった群れを見つけてはAMPCrRやSoEで殲滅していくことになる。~
被弾はそこまで激しくないのでDLは必ずしも必須ではない。~
基本的にCrRの1確が容易ではあるが、ジビットは1確が厳しいので追撃が必須。~
ここのMobはPCとの距離があると、反対方向に逃げるようなAIになっているので、まとめて倒そうと長距離を引っ張るのは得策ではない。~
**タートルアイランドダンジョン 03(久陽宮) [#e23f18ea]
|~適正レベル|130↑|
|~ステータスタイプ|INT>VIT=AGI|
|~使用スキル|AMP、EStr、CL、CrR、SW、QM|
|~使用アイテム|ウィンドレジストポーション|
|~推奨装備|茨のヘアバンド、風属性服、タラフロッグc挿し盾|
通称亀3、朝亀。~
アサルトタートルをメインに狙い、(AMP+)EStrで倒して行く。~
邪魔な他のアクティブ亀(火・水)はCLで手早く処理。もしくはEStrに巻き込んだり、FNやSoEを駆使するのも悪くない。地亀を巻き込んでしまったらCrRでも。~
Fleeが厳しかったり大量にいたりしたらQM5を設置するとやや安定感が増すが、~
ソニックブローでのスタン事故も恐ろしいので、できればSWを置きたい。~
(+7クリムゾンⅡセットと過剰した茨のヘアバンドがあると、AMP+CrRでも一確が現実的になるので、そちらでもOK。煩わしい残影も気にならない。)~
~
・CrRを用いる場合~
1セルにまとめてSWを張るまでは同じ。その後AMPCrR×2で処理する。~
再生したエリオットはEStr→CrR。2体以上ならCLでも良い。~
MSと違い場所を気にする必要が無い上自然と発動するSPRとSDで消費SPも苦にならない。~
スタンした際のタゲ移りには注意。~
西方向以外の壁を背にし、モンスターが西側に飛ぶよう調節するとスタブの突き飛ばしが気にならなくなる。~
残影で自分の足元にワープしてきたアサルトタートルにはEStrがヒットしないので注意。~
また、EStrの[[ディレイ上書きバグやAMP解除バグ>SkillWarlock#cfeb0a80]]の存在にも注意しなくてはならない。~
~
・CLを用いる場合~
2体以上集めてからFNで凍らせCLで倒す。数が多い時はSWを使いつつAMPを込めたEStrかCrRで削ってからFN→CL。~
場所を問わない上タゲ移りの心配も無いがFNを幾度となく使用する為消費SPが他に比べて激しい。
アサルトタートルのみ人型で他は動物型だが、最も痛いアサルトタートルに合わせて盾は人盾を推奨。~
また、風属性攻撃のダメージが大きいので、風属性服を着ると安定する。~
フリーズタートルがたまにFDをしてくるので最適は風アンフロではあるが、そこまで用意せずとも戦うことはできる。~
~
錐を使える近接職業を始めとした人気狩場なので混雑しがち。~
狭い通路の多い構造ということもあり、他人の動向には気を配って狩りをしよう。~
~
**グラストヘイム古城2F gl_cas02 [#md3ace87]
|~適正レベル|100↑|
|~ステータスタイプ|FLEE300近く VIT50↑推奨|
|~使用スキル|SG、QM、FN、AMP、SD、SoE(4~5)、CL&br;EStr、CrR、DL(4~5)、ReS、RSB、Re|
|~使用アイテム|拡大鏡 10個ぐらい|
|~推奨装備|イミュン、ホド盾とMHP増加装備|
|~参考時給|Base 11m~13m / Job 不明(悪くはない)|
**アビスレイク地下洞窟 01 or 02 [#x4ee3dfc]
|~適正レベル|130↑|
|~ステータスタイプ|INT>VIT|
|~使用スキル|CrR、DL|
|~使用アイテム||
|~推奨装備|スカイプティットc挿し盾、地属性服|
グリーンペロス、ブルーオシドス、そしてその取り巻きのプティットをメインに、まとめてCrRで一掃していく。~
%%以前いたレッドペロス、ゴールドオシドスは他のフロアにお引越し。%%~
→2014/4/15パッチにより2Fにはレッドペロスが10匹配置された。~
~
沸きが非常によくレアが豊富ではあるが被弾耐性(VITや被弾軽減装備)とスタン耐性がないと瞬間蒸発する。~
またCOLOR(red):''頭・鎧・盾破壊があるので注意が必要。''~
狼・RK・影葱の超電車が横行してるため、狩場環境は劣悪化しつつある。~
バフォによるデスペナの危険性もある。~
被弾が特に激しい狩場ゆえにDLや竜盾は必須。~
肩装備のドラゴンブレスで耐性を付けるか、V肩で完全回避を増やしたりすると少しは安定する。~


しかし、きちんとアイテムを拾って行けば、レアもあり収集品のOC値もあり、それなりの金銭効率は期待できる。~
~
-装備の補足~
頭:破壊されるのを覚悟してスカルや壊れないタレ教皇などを使用。~
鎧:イモータル(カナトウースc)で破壊されないようにする(V鎧でもいいが重い)~
盾:種族・サイズともにバラバラなのでホドが安定。~
 破壊を防げないのであきらめるかミステルテイン・キメラと交戦する前に外す。~
肩:イミュン推奨。~
足:ローレベD靴や緑ペロスD靴などできるだけMHPを増やせる装備にする。~
アクセ:MHに突っ込む・HP的に余裕が無い場合はWウアー推奨。~
2014/4/15パッチにより、ブルーオシドスのHPが上昇。それに伴い1確ハードルも上昇したので注意。~
1Fはグリーンペロスが多め、2Fはブルーオシドスが多め+エンシェントミミックとレッドペロスが少数配置されている。~
~
-狩り方~
基本はテレポをしつつmobを処理していく。~
回復はアイスかDLで行う。(ヒルクリだけでは圧死するMHもよくある)~
RSBでCrRをストックするとMH遭遇時にRe CrRで一掃できる。アリスのディスペルをもらった場合はストックしなおすのを忘れずに。~
**バリオ・フォレスト (ma_fild02) [#dea7d4e7]
|~適正レベル|130↑|
|~ステータスタイプ|INT>VIT|
|~使用スキル|AMP、CrR(HI)|
|~使用アイテム||
|~推奨装備|茨のヘアバンド、フレイムグローブ、クリムゾンセット、グロリアスウィザードスタッフ等|
バリオ・フォレストは、ポートマラヤ→↑に位置するブワヤ洞窟の前のフィールド。~
%%要求装備はアサルトタートル狩りのものに似ているものの、経験値効率はそれよりも劣りがちか。%%~
%%亀島3のような混雑狩場・徒歩狩りを避け、のんびり狩りたいというような場合はこちらがお勧め。%%~
→2014/4/15パッチにより、経験値上昇とスキル調整で他職にも人気の狩場に。~
~
--レイド・ハゲ・ミミ → FNで氷漬けにし、AMP SoEで処理する。ハゲの拉致には注意が必要。~
--レイド弓 → SoE2発orDLで処理。~
SoE3発になると効率が落ちるうえにレイド弓を処理してる間に氷漬けにしたmobが溶けて襲ってくる可能性がある。またそういった時に限って弓が2~3匹いる。~
CAですっとぶのでEStrの向きが変わったり、SGが当たらなくなることがある。~
--本・アリス → FNで氷漬けにし、EStrで処理。CrRやSoEだと倒しきれない可能性あり。~
アリスは詠唱反応するので他のmobをFNで凍結させてアリスにAMP CrRを詠唱してまとめて倒すことができる(詠唱反応と同時にディスペルもらっても泣かない)
ブギスギス、エンカントはアサルトタートルより経験値が高くBase:Job比のバランスも良いため、他のBase先行狩場籠りで停滞しがちなJobLvに貢献するかもしれない。~
ただし湧きは少なめなので、効率の頭打ちは早い。~
~
--不死mob → SoE連打かCrRで。㌦の呪いとカリツのスタンに注意。~
スタン中にEStrが発動するとダメージが発生せずCTのみ発生する。~
--深淵 → FNで氷漬けにしEStrやCL、CrRを数回行い処理。~
氷漬けにしないと属性相性の関係で処理に時間がかかるしBdSやCAを食らう。~
CAですっとぶのでEStrの向きが変わったり、SGが当たらなくなることがある。~
--魔剣・キメラ → エクスキューショナー・オーガトゥースはAMP SG2枚で倒せる。キメラは1枚。~
ミステルテインはAMP SG4発かAMP DL4発で処理。(できるなら相手にしたくない)~

ハイディング状態のティクバランは近寄るとスタン付与をしてくるので気を付けよう。~
囲まれる前に倒すことは容易だが、全身火力装備の状態で囲まれてしまうと、そこそこ痛い。~
V肩があるとFleeに依らない回避ができて安定する。~
~
-備考~
--FM・JFを使う方法もあると思いますが、横殴りになる可能性があるので推奨しません。~
--狼やRK、影葱が弓を無視してトレインする傾向があり、1箇所に弓が固まってる事があります。~
また、他の人がハゲの拉致で飛んでいって残ったmobが一斉に襲ってくる事もあります。~
--SoDでも行けなくは無いが、盾が無いので被弾が痛いうえに、ASのJTによる凍結解除で何度もFNをやるハメになる。そのためSPが枯渇しやすい。~
--レイドが出すカタナとハゲが出す村正は重量が100と同じで鑑定しなければわからないので、拡大鏡を数個持ってくか捨てる事も考慮する。(ミミからでるけど圧倒的に足りない)~
--1hでブリガン200個とオリ5~8個、エル8~10個、イグ葉10個くらい収集可能。(OC10で大体300kくらいにはなる)~
ブギスギス、エンカントはそこそこタフなので一確装備にもそれなりのものが必要となってくる。~
代表的なものでは、クリムゾンセットやフレイムグローブ、火竜の外套、紅桜と言った火属性アップ装備。~
また、人型特攻のグロリアスウィザードスタッフや、4属性Mobへの特攻効果がある茨のヘアバンド、単純なMATKアップのアガヴカードやマジカルブースター等、各々組み合わせて一確シミュレートすること。~
他にも高火力装備がある人は、AMP抜きでもCrR一確を可能にすると更に効率アップ。ただしハードルはそれなりに高い。~
~
※Irisでだがこの方法で狩りしてるWLを自分以外見たことが無いので、無いだろと思われる場合は削除してください。~
** 氷の洞窟3F ice_dun03 [#u97dcc5f]
|~適正レベル|WL転職直後~|
|~ステータスタイプ|I>A>D|
|~使用スキル|FN・CL・QM・SW・テレポ|
|~使用アイテム|水レジポ|
|~推奨装備|アンフロ服(ベストはアンフロ水服)|
|~参考時給|Base 13m / Job 7.5m|
アイスタイタンがメインで討伐クエスト(600匹でBase30M)の対象。~
とりあえずFNとCLがあればなんとかなる。ソウルドレインがあるとSP切れを起こさずテンポがよい。~
テレポで飛び回り、FNで凍結→CLを叩き込むだけ。数が多いときはSW・QMで防御する。~
Int120と過剰古代樹などの杖があればCL4HITで大体落ちる。リコグも不要。~
落ちない場合はJTなりで対処。~
1時間でアイスタイタン300ちょい撃破。討伐に2時間弱かかる計算になる。~
効率はタイタン撃破数から逆算したもの。実際にはゲイズも倒してるので、もう少し出てると思われる。~
''WL転職直後でスキルが足りないときにオススメ。''~
HIを強化する「シャドウスタッフ」の登場により、HIで1匹ずつ狩っていくというスタイルも生まれた。~
この場合、1匹につきHI2確まで火力があることが望ましい。~
CrRに比べ、範囲内に敵をまとめる手間がかからず、敵がたまっている場所を探し続ける必要もない。~
CT待ちやディレイ待ちに悩まされることもないが、狩りのテンポはASPDに依るところが大きい。~
**修道院 02 (名無し2F) [#c601a6ad]
|~適正レベル|150↑|
|~ステータスタイプ|INT>VIT=AGI|
|~使用スキル|AMP、CrR、SW、DL、リーディングスペルブック+リリース|
|~使用アイテム|ファイアー+ウィンドレジストポーション、アサイーの実、キュアフリー、緊急回復アイテム|
|~推奨装備|AMPCrR2確装備、ベアドールc挿し盾、闇属性服 or 風属性服、他不死耐性装備|
高レベル・高INT・高AGI・高VIT向け狩場。~
というより、それらが不足していると全く狩りが成り立たない。~
AGI100でドラゴンフィアーの出血完全耐性、VIT100でドラゴンフィアーとソニックブローのスタン完全耐性。~
''少しでもMobの倒しかけを残したり、死亡する危険性があるような人は、他狩り場のほうが効率が良くなる。''~
~
狩り自体は単純で、クリムゾンセットや不死特化装備等のAMPCrRでネクロマンサーを取り巻きごと''2確''していくだけ。~
ただし、ネクロマンサー特有の遠距離で足を止めてからのスキル使用や、強力な取り巻き、大量湧きしている部屋などもあり、十分な耐久力と慣れが無ければ難易度は高い。~
どうしても3確までしか行かない場合、ここは決して安定せず効率も悪いため他の狩場へ。~
~
このダンジョンはあちこちに大量湧きしていることが多いので、テレポ狩りでそれらを潰していければ一見うまそうだが、そのように欲張ると軽く事故死する。~
行けそうなところを探しながらテレポ狩りするくらいなら、徒歩で狩りをするのも一つの手。~
緊急用として、リーディングスペルブックでCrRもしくはDLを保存しておくと安定感アップ。~
ただし、リリースされた魔法にはAMPが乗っていないことには注意が必要。~
~
クリムゾンセットは火力としては最高だが、服が火属性で固定されてしまう弱点もある。~
メテオストーム・ファイアーボールは気にならないレベルになるが、代わりにダークストライクとサンダーストーム、そして闇属性攻撃(5~7k)が厄介な被ダメージとなる。それらの対策はしっかり整えておきたい。~
MATKを相当高めればマジカルブースターと+10スタッフオブピアーシングを使い、盾も構えることが可能だが、ハードルはそれなりに高い。~
~
ちなみに、ネクロマンサーの使用するストーンスキンはLv3。~
物理耐性が上がる代わり、魔法耐性が大幅に下がる。確殺シミュレートの際は必ず考慮すること。~

**スカラバホール [#sf2e4486]
|~適正レベル|クエスト・CrR1確必須|
|~使用スキル|AMP,CrR,DL|
|~推奨装備|CrR1確装備(茨のヘアバンド等)、ビッグフットc挿し盾、ヴァルキリーマント、地属性服|
1匹1匹が多めの経験値を持ち、さらに大量にいるので、テンポよく狩ればそれだけ稼ぎに繋がっていく。~
バリオ・フォレストに並ぶ経験値効率の良さから、165レベルになるまでここに通い続けたという人もいる。~
~
収集品は450z前後で、そこそこ出るエルニウム・オリデオコンといったプチレア、スカラバカードもあり、金銭面も皆無ではない。~
~
威力が過剰なときはAMPをカットしたり、経験値アップ装備を付けたりするのもアリ。~
大量に敵がいるので、過剰精錬したヴァルキリーマント(ケープ)が輝く。~
地属性服が調達できないときは、モーラコイン20枚でフォレストローブと交換するという手もある。~
ボスは高レベルなら倒せなくもないが、レベル上げの段階であれば無視しよう。~
~
入場するまでには''クエストが必須''で、これがまた長いことが最大の難点。~
「スカラバホール入場クエスト」などで検索推奨。~
**時計ナイトメア2階 [#i308690b]
|~適正レベル|150↑(入場制限のため必須)|
|~使用スキル|CrR/HI,SW,FW,AMP,EC,テレポ,ヒール|
|~使用アイテム|HP回復剤(ヒールアクセがあれば不要)|
|~推奨装備|CrR1確orHI2確装備|

正式名は「捻じれた時間の時計塔」。入場にLv150以上が求められる。~
クロックを強化したビッグベンがメインターゲット。経験値単価が高い。~
高めの確率でエルニウムをドロップする上、カードも高額なので金銭面でも優秀な狩場。~
~
バリオ・フォレスト同様、AMPCrR1確かHI2確のいずれかで狩ることとなる。~
前者であればクリムゾンセット、後者なら影杖+ビッグベンネオパンクセットがよい。~
ビッグベンはノンアクティブだが詠唱反応はするので、近距離から狙うと仕留める前に攻撃される。~
距離を取るのも悪くはないが、それよりもSWを張る方が早い。~
被弾率は低いが一撃が重いため、ECも有効。~
~
他のmobは無理に相手することはないが、タイムキーパーはカード帖をドロップするので見かけたら狩ろう。~


~
*金銭狩場[#se3bf790]
**ノーグロード1 mag_dun01 [#w11a1ce5]
|~適正レベル|100~|
|~使用スキル|JF or FN ⇛ EStr or SoE4↑ or CL|
|~参考金銭時給|500k+α|
**グラストヘイム地下監獄1F [#p7e4c01a]
|~適正レベル|95~|
|~使用スキル|CrR,SW,テレポ|
|~推奨装備|火力重視。あれば対人|
//|~参考時給|500k+α|
フェンダークとシャアことハンターフライの巣。~
(AMP使用→)テレポ→MH発見→CrR1確で殲滅→(AMP)テレポの繰り返し。~
フェンダークの足が速い上にFlee不足だとシャアも足止めしてくる為MHの中心に出た場合引っ張るのは得策では無い。~
テレポ後状況を見て敵をすり抜けるのが難しいと判断したら即足元SWしてCrRの方が青ジェム消費を考慮しても効率的。~

収集品収入はお隣の監獄2Fに劣るがフェンダークがなかなかの確率でオリデオコンを提供してくれる。~
が、何より狙いはシャアカードである。非常に高額である為長期的に見れば結構な金銭効率が見込める。~
シャアの数が多い、回転が良い事もあって確率的には十数回通えば1枚は手に入る事になる。~
経験値もBase100前後のソロで行ける中では悪くは無いので監獄2Fのようなレアの無い狩場は飽きたと言う人や少し刺激を求める人へ。~
~
Wウアーが無い場合でノーグに興味がある人はこちらを推奨。~
テレポで飛び回ってひたすら凍結させて叩き割るのみ。~
凍結手段が JF の場合だと EStrと相性がよく、 FN だと SoE or CL と相性がよい。~
なお白ハーブは重いが捨ててしまうと当然その分損をする。~
捨てる位なら監獄内での回復剤に。~

~
JF→EStr の場合だとラーヴァゴーレム取り巻きのブレイザーのEXP及びドロップが得られなく。~
FN→SoE の場合では取り巻きのブレイザーのEXP及びドロップを狙えるが~
ラーヴァゴーレムを倒すのに FN→SoE→FN→SoE と手間がかかる。~
ブレイザー自体、換金率のいいアイテムをかなりの確率で落とすので非常に悩ましい。~
**迷宮の森 03 (prt_maze03) [#y7ba2914]
|~適正レベル|120?~|
|~使用スキル|SoE、リコグ、TI、SD他|
|~必須装備|子バフォ1確出来る装備|
|~推奨装備|風の道標orテレポアクセ|
//|~金銭時給|運次第。期待値3~5M?|
~
収集品ベースによる金銭効率はノーグ2に劣るがこちらはラーヴァゴーレムc、カホcと~
異世界では大人気のcを落とす為、長期的に見るとノーグ2とそこまで大差ない金銭効率が見込める。~
ひたすらハンターフライカードを狙う場所~
子バフォ1確は容易なので敷居は低く、敷居と期待値で考えると金銭時給はそこそこ~
カードが出なくても泣かない~
カードが出ないと基本的に時給は死んでるので根気と忍耐が必要。経験値も死んでる~
ついでに見かけたら各種レアポリン辺りも食べておく事~
~
**ノーグロード2 mag_dun02 [#b82lf1f]
|~適正レベル|100~|
|~使用スキル|JF、EStr|
|~推奨装備|風の道標、Wスノウアー|
|~参考金銭時給|600k+α|
**ビョンウンゴ病院1F (ma_dun01) [#f6c97450]
|~適正レベル|130~|
|~使用スキル|AMP、CrR、SD、DL|
|~推奨装備|エンカントc挿し頭装備、闇属性服、カーリッツバーグc挿し盾、フレイムグローブ|
~
テレポで飛び回って JF→AMPEStr をするのみ。~
被弾前提なので回復はヒルクリではなくWウアーアクセによる大量に落ちるアイスを連打。~
Wウアーがなくてもヒールアクセで行けないわけではないが段々面倒になる。~
収入がカード依存の金銭狩場。~
ワクワク・マナナンガル・チャナックをメインに狙う。~
~
欠点はドロップ量が半端ないので30分もしない内に50%越えとなって帰還となる点。~
ただしこれは投票イベントでカプラ側が勝利すればすぐに戻れるので~
カプラ期間限定のみだが移動時間を考える事なくソロで安定収入を見込める所。~
サーバーの相場状況にもよるが、この3種カードはそれなりの高値で取引されている。~
一方で、マンククーラムはカードが安いので優先して狙う価値は薄い。~
カード以外のドロップアイテムはどれも値段が安く、こちらでの稼ぎは全く期待できない。~
~
ドロップによる金銭収入のみならずデリータcの高額カードが見込めるので長期で見ると優秀な金銭狩場。~
単純なカード狙い金銭狩場と違い、経験値面の稼ぎもある程度両立ができている。~
出現モンスターのどれもが Base22k Job12k 程度の経験値を持ち大量にいるので、決してまずくはない。~
~
**ジュノーフィールド06 yuno_fild06 [#u83kdj21]
|~適正レベル|90~|
|~使用スキル|CrR、SD5↑|
|~推奨装備|ナイトメア(睡眠完全耐性)頭、不死服|
|~参考金銭時給|5~600k|
ビョンウンゴ病院のモンスターは特定のスキルに反応して自身の属性を変化するスキルを持っている。(後述)~
しかし、デフォルトの状態では毒属性Lv2なので無理に属性変化をさせる必要もなく、~
威力の高いAMP→クリムゾンロック等で一確狩りをするとテンポ良く狩りができる。~
他に人が居た場合は、見た目には分からないが属性が変化していることもあるので注意。~
~
定番中の定番、師匠MAP~
師匠を見かけたら自慢の CrR~
グレイトネイチャの重量ですぐに50%越えとなるが高Lv SD と低Lv CrR で90%まで籠もる事が可能~
敵が毒属性なのでエンカントカード(毒属性モンスターへの魔法ダメージ+30%)を利用すると一確の難易度がグッと減少する。~
ただし高価なスカルキャップやデビルチ83世帽などに挿すほど汎用性のあるカードではないため、~
ここでのみ使って行くと割り切って、安価で悪魔特攻・耐性のある駆魔のヘアバンドに挿すのも良い。~
~
しかし狩場までの移動時間とグレイトネイチャを砕く時間を考えると時間単位での実質平均金銭時給は~
3~400kぐらいと判断した方が良い。~
状態異常耐性の変更により睡眠と相変わらずの石化が鬱陶しいので耐性装備を推奨。~
ちなみに、敵のすべてが''ストーンスキンLv3を使用するため、一確シミュレートをする際には計算を忘れないこと''。
~
大量の敵をどんどん狩って行くスタイルなので、プラズマカードなどのアイテムドロップ系装備との相性も良い。~
威力が過剰になってきたらそういった装備をつけるなり、AMPを無くすようにしていくと良い。~
~
おまけ~
ビョンウンゴ病院1Fモンスター 属性変化反応スキル(2014/6/19現在)~
&color(red){''火''}; → ''ファイアーボール''~
&color(cyan){''水''}; → ''フロストダイバー'' ''フロストノヴァ'' ダイヤモンドダスト~
&color(goldenrod){''風''}; → ''サンダーストーム'' ヴェラチュールスピアー~
&color(sienna){''地''}; → ''ヘヴンズドライブ'' アースグレイヴ~
&color(gray){''念''}; → ''ナパームビート''~
&color(purple){''闇''}; → ''ヘルインフェルノ''~
&color(orchid){''毒''}; → クラウドキル~
''死'' → ホーリーライト マグヌスエクソシズム ホーリークロス~

**イスタナ洞窟 (dew_dun02) [#u33ea5f2]
|~適正レベル|150~|
|~使用スキル|FM、JF、SoE、DL、SD|
|~推奨装備|茨HB、高精錬SoP&マジブ、火鎧 もしくはアクアセット|
//|~金銭時給|時価(相場と装備次第で2~4M程度?)|
~
ご存知エルニウム採掘の聖地~
正直他職の方が効率を出せるが一応魚で行ける金銭狩場では最高クラスな筈~
FMとJFをメイン火力にしつつ氷はSoEで砕き適当に殲滅して行く~
+7アクアⅡセットがあれば効率上がるかもしれないものの耐久が落ちるので慎重な立ち回りが求められる~
耐久的に理想は+10SoP&マジブであるが死なずに済むのであればアクアセットでもSoDでもなんでも~
~
慣れれば装備にも左右されるが一時間倉庫移動込みでエル100個は回収出来るし、それ以上も狙える~
レヤックは魚でも倒せない事はないがイスタナ狩り装備ではなく対ボス装備を持って来ないと辛いし時間も掛かるので暇で人も居ない時に~