Mage Wizに関する小ネタ集。
知らなくても良いが、知っておけば何かと役に立つ?


スキル修正 Edit

スキル修正変遷?より。

エフェクト関連 Edit

変色MC Edit

敵(PC・Mob不問)が、身体の色が変わるスキルを使用したとき(2HQ、OT等)、
または状態異常(呪い、毒等)になった時にMCを撃ち込むと、ランダムで敵の色が変わる。

変色SD Edit

自分自身が呪い、毒、OT状態等になっているときにSDが発動すると、身体がECより濃い青色に変色する。

最も地味な転生スキル Edit

NV1を使用すると、エフェクトやスキルモーションが出ない。

最も派手な詠唱オーラ Edit

多くの敵が3*3のマスに固まっている時にNVを使うと
ものすごい轟音とともに、真っ黄色の濃い詠唱オーラが出る。

隕石観察 Edit

MS後、隕石が落ちるたびにキャラの顔が反時計回りの方向へ振り向く。

Estの穴 Edit

特定のMobにEstをすると、そのMobのグラフィックの一部しか表示されない事がある。

透明FBl Edit

敵が固まっている中の死にかけの敵にFBlを詠唱し、
発動前にFBlで狙った敵が死ぬと、見えないFBlが発生する。

伸びるFD Edit

敵のいる座標に自キャラを重ね、その敵にFDを使うと、
本来敵まで進むはずの氷のエフェクトが画面外までどんどん進んでいく。

SGの中の人 Edit

SGのエフェクトをよく見ていると、SGの中の人(の顔)が登場する。

見えない魔法陣 Edit

あらゆる詠唱のあるスキルは、詠唱途中で画面外からPCが来ると
そのPCからは魔法陣が見えず、詠唱しているかどうかすら分からない。

ボルトHit音 Edit

ボルト系魔法など、多くの単体指定魔法がHitしている時の効果音は、
術者の装備している武器に依存して変化する。

スキル仕様関連 Edit

不凍SG Edit

スタン状態の敵にSGをすると3HIT毎の凍結判定で凍結せず、連続でダメージを与えられる。

LoVの射線判定 Edit


罠抜けSiR Edit

ハンタースキルの罠各種やFPは、SiRorSiBで2セル吹き飛ばすことができる。

新FP重ね置き Edit

罠抜けSiRの応用。
FPをSiRorSiBで吹き飛ばすことによって、FPをいくつでも重ねることができる。

毒とSPR Edit

毒状態が解除されるときに止まっていれば、10秒待たずに即SPRが発動する。

毒とクローキング Edit

毒状態中にクローキングをすると、本来減少するはずのSPが減らなくなる。

予約テレポ Edit

テレポウィンドウを出した状態で置いておくとEnterだけでスムーズにテレポート出来る。

Wテレポ Edit

テレポート詠唱後"ランダムな位置"でOKをクリックまたはEnterで選択して画面が
暗転すると同時に(僅差で)テレポートを再度詠唱する事で、テレポアウトした際に
無敵(Mobにターゲッティングされない)時間を保ったまま既にテレポートが予約され
た状態にすること。
常用するには多少の慣れが必要だろう。

草を燃やせない魔法 Edit

草、きのこにはLoV・FPがHITしない。
多くのウォーロックスキルも見ためをよくするためにこの倍率手法が取られている。

QMスルー Edit

自分の足元にQMが発生していないときにQM地帯を通過する際、
QMのエフェクトのない範囲をクリックすれば、
移動速度を変えずにQMの上を通過することができる。

★をクリック

=QMの効果範囲

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SiRのダブルヒット Edit

SiRをある特定の状況で敵に対して使うとダブルヒットする場合がある。

敵の使用するスキル Edit

敵の使用する魔法スキルは一見マジやWizのスキルに似ていたとしても、内部的には別のスキルとして扱われている。
よってエフェクトや基本的な仕様が同じでも、敵スキル独自の仕様を持っていることがある。
例:SiR(敵は壁貫通)、WB(敵は水がなくても使用可)

戦闘関連 Edit

草を一瞬で燃やす方法 Edit

草、きのこの南に壁を準備し、FWのノックバックを防ぎ多段HITで一瞬で焼く。

にFW

■=壁

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強制再サーチ Edit

Mobを群れで引き連れてるときに、そこにHD1でもぶちこんでやれば
その場でHitしたMob全員がこちらの位置を再サーチする。

れんぞくま(スクロールキャンセル) Edit

魔法のディレイ中にスクロールやオートスペル系カードを発動させることによって、
先に使った魔法のディレイを、後に使った魔法のディレイに上書きすることができる。

スキルスキルLV基本詠唱時間(ms)ディレイ(ms)
FBCBLBES17001000
FBCBLBES321001400
FBCBLBES535001800
SS15001200
SS35001400
SS55001600
FBL1・515001500
FD1・58001500
ヒール3・501000


無敵時間強制解除 Edit

テレポートやログイン、Map移動などの後に発生する無敵時間は、
FWやSGなど、攻撃オブジェクトを残して飛んだ後に
そこへモンスターが当たってしまうと、無敵時間が強制的に解除されてしまう。

ウォーターマシンガン Edit

2連マシンガン(モーションキャンセル)
WBにはディレイが無いため、詠唱中に続けて何かの魔法を先行入力すると
WBの詠唱終了直後に2段目の詠唱がスタートし、WBのモーション中に2段目の魔法が発動する。
※WB発動中のモーション自体は無くなりません。

WBはスキルがHitしている時間が長く、Hit中敵はヒットストップする為
2段目の魔法をWBにすれば、無被弾でのウォータマシンガンも可能。


無限マシンガン(被弾キャンセル)
【推奨:DEX型/WB 2~5/要・フェンorパピヨン装備(詠唱中断されないこと)/被弾前提】
2度以上のモーションキャンセルは極めてタイミングが厳しいため
通常の方法ではWBを三回以上連続で詠唱するのは難しい。

しかし、敵を抱えたまま被弾しながら更にWBを詠唱すると、
殴られて発動モーションが一瞬止まり、3回目、4回目…と詠唱を開始する。
こんな感じ。「ダブル!!→痛ッ→トリプル!!→痛ッ→クワドロプル!!→痛ッ→クインティプル!!…」

激しくマゾいが、クランプ抱えたペノ池や、特にイズのアリーナ(パーティ戦)で有効。
とりわけ、WIZが唯一得意とするMVPBOSSドレイク?を倒すにはこの戦法が最も効果的である。
ちなみにこの戦法に限れば、WB5よりもWB4の方が秒間火力は高い。

実用性はともかく、やってて気持ちいいので(超HITする)ストレス発散にでも。

Mobに対する呪い Edit

手段は問わずMobに呪いをかけた場合、 ブレスで呪いを解くことができない。
また、一度呪いにかかったMobは呪いが解けた後もLUKが0に固定されたまま戻らない。
そしてなぜか、二度と呪いにかかることはなくなる(ATKは元に戻る)。

装備・ステータス関連 Edit

ちょっと得するステ振り Edit

転生後にINTカンスト→AGIorDEXカンスト→他ステのようなステ振りを目指す場合、
レベル86以降、他ステに1だけ振っておくことが可能。

理論上最高の魔法攻撃力 Edit

随時妄想募集中

最も長いスキル詠唱 Edit

随時妄想募集中

ゴスペル無し無詠唱 Edit

固定詠唱なしのスキルに限り可能
魔に必要な装備:スプリントリングx1 スプリントセットx1 真実の愛x1 ダークイリュージョンカードx1 Dex170のブラギに乗れば詠唱時間-100% さらに鳥のIntが125ならディレイ-100%

その他 Edit

チャットキャンセル Edit

詠唱の途中で「Alt+C→文字入力→Enter」と素早く入力し、チャットルームを開く。
すると、使おうとしていた魔法が不発になる。
単体指定魔法の場合→詠唱してるうちにチャットを開く。発動後に開いても無意味。
地面指定魔法の場合→発動前、発動中のいつでもいいのでチャットを開くと、そこから魔法無効化。チャットを閉じれば効果再開。

状態異常時の魔法 Edit

・スタン→スキル使用不可。詠唱中にスタンした場合は詠唱継続で発動。
ただし効果は不発で、単体指定魔法はエフェクトすら出ない不発、
地面指定魔法はエフェクトのみのダメージ判定なし。
後者はスタンが治ると同時に効果再開。前者はWBのみ効果再開。
例外:Si、SW、QM、IW

・石化→スキル使用不可。石化進行完了問わず、詠唱中に石化した場合は詠唱継続し発動。
魔法発動後の効果と例外スキルはスタンと同様。

・凍結→スキル使用不可。詠唱中に凍結した場合は詠唱継続し発動。
魔法発動後の効果と例外スキルはスタンと同様。

・沈黙→スキル使用不可。詠唱中に沈黙した場合は詠唱継続し発動。
ただし他と違って、詠唱完了後に魔法はしっかり発動するし効果もある。

・その他→特に魔法使用に影響を及ぼさない。

長詠唱の暇つぶし Edit

スキル詠唱中に/doridoriを入力すると、スキルモーションが中途半端に出てくる。

Mob出現のタイミング Edit

画面内にMobが湧く直前、まだ姿が見えない状態でも
SGやFW等の地面指定魔法でダメージを与えることが可能。
この際、ダメージ表示やヒットのエフェクトはない。

同ID Edit

単体魔法詠唱中に敵が死んだり飛んだりすると、相手指定スキルのタゲは外れずに同IDのMobにタゲが働き続け、詠唱が完了すればそのまま魔法は発動する。

ファイヤ_アイビー(Fire Ivy) Edit

ベータ2の頃からクライアント内に名前だけあったがボツになったと思われるウィザード用魔法。

系列 : 攻撃(ファイア)
対象 : 地面
内容 : 建っている壁を伝わる炎の蔦を呼び出す。

テンプレのロゴ Edit

真ん中の紋章は、ゲフェン魔術学校の外側の壁面にある紋章です。
周囲の円形の文字は魔方陣のアレです。
縮小しすぎて潰れてしまってますが、ネズミじゃありません;

( >>332@#209 )