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- 95 (2015-02-20 (金) 14:44:20)
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- 97 (2015-09-28 (月) 14:42:00)
- 98 (2015-09-30 (水) 04:10:58)
- 99 (2015-09-30 (水) 04:12:12)
- 100 (2015-09-30 (水) 14:24:47)
- 101 (2016-01-09 (土) 10:52:45)
- 102 (2016-01-09 (土) 11:06:27)
- 103 (2016-01-09 (土) 12:33:49)
- 104 (2016-01-09 (土) 15:44:15)
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- 106 (2017-10-14 (土) 00:52:16)
- 107 (2017-10-14 (土) 00:53:08)
- 108 (2017-10-14 (土) 00:53:46)
- 109 (2017-10-14 (土) 00:54:04)
- 110 (2017-10-14 (土) 00:54:27)
- 111 (2017-10-14 (土) 00:54:41)
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- 113 (2017-10-14 (土) 00:55:28)
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- テンプレート
適正レベル ステータスタイプ 使用スキル 使用アイテム 推奨装備 参考時給 Base ***m / Job ***m
入力待機中。
ウィザード
マヌクフィールド man_fild02
適正レベル | |
---|---|
使用スキル | FW, FBl, MS |
基本スキル | EC, テレポート, ヒール |
参考時給 | Base 10~20m / Job **m |
ブラディウムゴーレムをまとめて FBl などでタゲ取り、MS で殲滅。
FW → FBl*n → (アイシラ発動) → FW → MS
スプレンディッドフィールド spl_fild02
レベル | 90~ | |
---|---|---|
ステータス | Int120, Dex40, Agi90, Flee310 | |
使用スキル | FW, WB, QM, MS, TS, FBl | |
装備 | +5古代樹の杖、+7リリースオブウィッシュ | |
参考時給 | Base 5~6m / Job 2~2.3m |
AgiWiz向け。
QM3 に漬ければFlee300程度でピンギ毒ピンギの95%回避可能。
両方とも WB4or5 でほぼ一撃。
ルシオラは FW で足止めしつつ WB を。こちらは一発で落ちないので追撃が必要。
数が多いときは、 FW+QM で足止め→アイシラ発動を待って MS で殲滅。
ブラゴレに比べて時給は落ちるが、補給が楽+気楽。一応スプリントリングの夢もある。
まったり狩りたい人にお勧め。
ハイウィザード
マヌクフィールド man_fild02
適正レベル | |
---|---|
使用スキル | FW, FBl, MS |
基本スキル | EC, AMP, テレポート, ヒール |
参考時給 | Base 15~20m / Job 2~4m |
ウィザード時代と基本は変わりません。
ただし AMP と SoD があるので火力は大幅に上昇。
機械人形工場B2F kh_dun02
適正レベル | 90~ |
---|---|
ステータスタイプ | INT>AGI>DEX |
使用スキル | FW,SW,QM,MS,SG,AMP,EC |
使用アイテム | シュバルツバルト産おやつ |
推奨装備 | パサナc刺し服、サラマンダーc刺し肩 |
参考時給 | Base 15~20m / Job 17~23m |
非常にジョブ効率の良い狩り場、70転職の追い込みに。
ちなみに再生したエリオットも討伐クエストのカウントされるのでエリオットの方がノルマを満たしやすい。
クリティカルスラッシュやターゲット攻撃等、回避を無視する攻撃が飛んでくる上にそれが痛い。
その為95%FLEEと共にSWはほぼ必須。
またコンスタント2種の内、HP減少をトリガーに自爆するタイプに巻き込まれると火服無しでは即死するので火服を強く推奨。
どの道MSは2回落とさなければ倒せないのでSoDよりは茨の杖+盾の方が安定する。
サラマンダー肩は外せない為、FLEEはおやつで水増しすると良い。
基本的には(QM込)95%回避を維持できる数を集めて1セルに纏めてからSWを張り、AMPMS×2で処理する。
数が多い時はFWである程度間引いてから、残影で隣接してきたエリセルかFWに引っ掛かっているエリオットのどちらかを狙ってMS。
狭い場所ではMSの命中率に難がある為、SG滑り割りで倒すか広い場所まで引っ張って処理する事になる。
運悪くエリオットのスタブが当たって突き飛ばされた場合は再度整列させてからMS。ただしダメージが大きいので
即死しないHPまでは回復を優先すると良い。
余裕がある時はエリザを何らかのスキルで反応させ、巻き込んで処理すると効率UP。
ブラディウムゴーレムと違いエリセル・エリオット共にMSでスタンするのでタゲ流れに注意。
また万が一キエルを見かけた場合は逃げの一手。狩りのついでに倒せる相手では無い。
金銭効率は余り良くないがシンブレイドやドリルカタールが小銭にはなる。また収集品の単価が高いので
拾って行けば青石やおかし代で赤字になる事も無い。
ウォーロック
スプレンディッドフィールド spl_fild02
マヌクフィールド man_fild02
適正レベル | 90~ |
---|---|
使用スキル | FW, CrR5, SoE |
基本スキル | EC, SD5, AMP, ReS |
参考時給 | Base 10~40m / Job 2~4m |
一躍人気マップになったため混雑の影響が大きいです。
ウィザード時代と基本は変わりません。
FBl、NB などでタゲをひきつけ FW ⇒ (AMP+)CrR で一掃。
ReS が切れてたりなど撃ち漏らしたときには SoE で追撃。
AMP 無しでも倒せるようになるとテンポがあがり、リリース(CrR)という手数も増える。
致命的なダメージを受けることはないため可能な限りMATKとSPRを強化する。
ソウルドレインは5もあればここでは十分。
※タゲひきつけにSiR、FMも有用だが、非常に混雑しているので
周りを良く見て、横殴りにならないよう気をつけること。
※ブラディウムゴーレムのAIについて(あくまで参考程度に。修正お願いします)
沸きたてはアクティブだが、時間経過でノンアクティブになる。 沸きたてでアクティブの場合は一度ターゲットしたプレイヤーを見失わない限り、 ターゲット固定型である。また、ノンアクティブ時にプレイヤーがターゲットをとった時も同様。 プレイヤーに一度でも攻撃を加えた場合は"?"エモを出しながら常時アクティブ化し、 ターゲット変動型となる。近くに他プレイヤーがいる時はターゲットが移りやすいので 注意すること。
マヌクフィールド man_fild03
レベル | Base100 / Job35 | |
---|---|---|
ステータス | Int131, Dex105, 他初期値 | |
使用スキル | メイン | FW, CrR5, QM5 |
サブ | SoE5 | |
基本スキル | EC, SD10, AMP, ReS, Rad3, ヒール | |
装備 | 武器 | +7スタッフオブディストラクション |
頭 | +4アリアサザンクロス | |
体 | イービルシルク(INT+2) | |
肩 | +4ディアボロスマント | |
靴 | +7ディアボロスブーツオブワンダラー | |
アクセサリー | ヒールクリップ、イヤリング | |
使用アイテム | ハエの羽 | |
参考時給 | Base 12m / Job **m |
常時リコグ、QM → FW → AMP(センチタタンチョがいる時のみ) → CrR
mobの密度はかなり高めで、交戦中に追加や横脇が多い。
ここでは初めての狩りなので装備、狩り方次第で15M↑はいくと思う。
マジスレ#341@659より
狩り報告を写しただけなので狩りかたのテンプレとは違います。
情報が集まり次第、修正おねがいします。
スカラバホール dic_dun02
適正レベル | |
---|---|
使用スキル | FW, CrR5, QM, リリース, WI |
基本スキル | SD, AMP, ReS |
参考時給 | Base 56m / Job **m |
QM ⇒ FW*3 ⇒ AMPCrR ⇒ リリース(CrR) が一連の流れ。
処理中に ReS が切れた場合は追加のリリースを。
いつでも対応できるように必ず CrR を保存しておく。
横沸きには WI などで対応。
長めの詠唱を確認したらスタン攻撃なのでハエかアンソニで逃げる。
MVPは高威力の HD と広範囲沈黙を使用してくるため、地レジとアサイーの実を忘れずに携帯する。
機械人形工場B2F kh_dun02
適正レベル | 90~ |
---|---|
ステータスタイプ | INT>AGI>DEX |
使用スキル | FW,SW,QM,FN,MS,AMP,CrR,EStr,CL,EC,リコグ |
使用アイテム | シュバルツバルト産おやつ |
推奨装備 | パサナc刺し服 |
参考時給 | Base 18~25m / Job 20~28m |
相手が無属性なので狩り方は色々と存在する。取得スキルや装備に合わせて自分に向いている方法を利用すると良い。
どの狩り方でも効率に大きな変化は無いが、基本リコグは維持する。
・MSを用いる場合
基本はHW時代と同じ。リコグ状態ならAMPMS1回で処理可能になる事もあり処理効率大幅アップ。
ただし茨の杖で1確は敷居が高い。
ちなみにSoDならINT120、+5スカルキャップ、+6SoD(カード不要)、サラマンダー肩、sign1個で達成可能。
・CrRを用いる場合
1セルにまとめてSWを張るまでは同じ。その後AMPCrR×2で処理する。
再生したエリオットはEStr→CrR。2体以上ならCLでも良い。
MSと違い場所を気にする必要が無い上自然と発動するSPRとSDで消費SPも苦にならない。
スタンした際のタゲ移りには注意。
西方向以外の壁を背にし、モンスターが西側に飛ぶよう調節するとスタブの突き飛ばしが気にならなくなる。
・CLを用いる場合
2体以上集めてからFNで凍らせCLで倒す。数が多い時はSWを使いつつAMPを込めたEStrかCrRで削ってからFN→CL。
場所を問わない上タゲ移りの心配も無いがFNを幾度となく使用する為消費SPが他に比べて激しい。
グラスドヘイム古城2F gl_cas02
適正レベル | 100↑ |
---|---|
ステータスタイプ | FLEE300近く VIT50↑推奨 |
使用スキル | SG、QM、FN、AMP、SD、SoE(4~5)、CL EStr、CrR、DL(4~5)、ReS、RSB、Re |
使用アイテム | 拡大鏡 10個ぐらい |
推奨装備 | イミュン、ホド盾とMHP増加装備 |
参考時給 | Base 11m~13m / Job 不明(悪くはない) |
沸きが非常によくレアが豊富ではあるが被弾耐性(VITや被弾軽減装備)とスタン耐性がないと瞬間蒸発する。
また頭・鎧・盾破壊があるので注意が必要。
狼・RK・影葱の超電車が横行してるため、狩場環境は劣悪化しつつある。
バフォによるデスペナの危険性もある。
- 装備の補足
頭は破壊されるのを覚悟してスカルや壊れないタレ教皇などを使用。
鎧もイモータル(カナトウースc)で破壊されないようにする(V鎧でもいいが重い)
盾はあきらめるかミステルテイン・キメラと交戦する前に外す。
MHに突っ込む・HP的に余裕が無い場合はWウアー推奨。
- 狩り方
基本はテレポをしつつmobを処理していく。
回復はアイスかDLで行う。(ヒルクリだけでは圧死するMHもよくある)
RSBでCrRをストックするとMH遭遇時にRe CrRで一掃できる。アリスのディスペルをもらった場合はストックしなおすのを忘れずに。
- レイド・ハゲ・ミミ → FNで氷漬けにし、AMP SoEで処理する。ハゲの拉致には注意が必要。
- レイド弓 → SoE2発orDLで処理。
SoE3発になると効率が落ちるうえにレイド弓を処理してる間に氷漬けにしたmobが溶けて襲ってくる可能性がある。またそういった時に限って弓が2~3匹いる。
CAですっとぶのでEStrの向きが変わったり、SGが当たらなくなることがある。 - 本・アリス → FNで氷漬けにし、EStrで処理。CrRやSoEだと倒しきれない可能性あり。
アリスは詠唱反応するので他のmobをFNで凍結させてアリスにAMP CrRを詠唱してまとめて倒すことができる(詠唱反応と同時にディスペルもらっても泣かない) - 不死mob → SoE連打かCrRで。㌦の呪いとカリツのスタンに注意。
スタン中にEStrが発動するとダメージが発生せずCTのみ発生する。 - 深淵 → FNで氷漬けにしEStrやCL、CrRを数回行い処理。
氷漬けにしないと属性相性の関係で処理に時間がかかるしBdSやCAを食らう。
CAですっとぶのでEStrの向きが変わったり、SGが当たらなくなることがある。 - 魔剣・キメラ → エクスキューショナー・オーガトゥースはAMP SG2枚で倒せる。キメラは1枚。
ミステルテインはAMP SG4発かAMP DL4発で処理。(できるなら相手にしたくない)
- レイド・ハゲ・ミミ → FNで氷漬けにし、AMP SoEで処理する。ハゲの拉致には注意が必要。
- 備考
- FM・JFを使う方法もあると思いますが、横殴りになる可能性があるので推奨しません。
- 狼やRK、影葱が弓を無視してトレインする傾向があり、1箇所に弓が固まってる事があります。
また、他の人がハゲの拉致で飛んでいって残ったmobが一斉に襲ってくる事もあります。 - SoDでも行けなくは無いが、盾が無いので被弾が痛いうえに、ASのJTによる凍結解除で何度もFNをやるハメになる。そのためSPが枯渇しやすい。
- レイドが出すカタナとハゲが出す村正は重量が100と同じで鑑定しなければわからないので、拡大鏡を数個持ってく事をお勧めします。(ミミからでるけど圧倒的に足りない)
- 1hでブリガン200個とオリ5~8個、エル8~10個、イグ葉10個くらい収集可能。(OC10で大体300kくらいにはなる)
- FM・JFを使う方法もあると思いますが、横殴りになる可能性があるので推奨しません。
金銭狩場
ノーグロード1 mag_dun01
適正レベル | 100~ |
---|---|
使用スキル | JF or FN ⇛ EStr or SoE4↑ or CL |
参考金銭時給 | 500k+α |
Wウアーが無い場合でノーグに興味がある人はこちらを推奨。
テレポで飛び回ってひたすら凍結させて叩き割るのみ。
凍結手段が JF の場合だと EStrと相性がよく、 FN だと SoE or CL と相性がよい。
JF→EStr の場合だとラーヴァゴーレム取り巻きのブレイザーのEXP及びドロップが得られなく。
FN→SoE の場合では取り巻きのブレイザーのEXP及びドロップを狙えるが
ラーヴァゴーレムを倒すのに FN→SoE→FN→SoE と手間がかかる。
ブレイザー自体、換金率のいいアイテムをかなりの確率で落とすので非常に悩ましい。
収集品ベースによる金銭効率はノーグ2に劣るがこちらはラーヴァゴーレムc、カホcと
異世界では大人気のcを落とす為、長期的に見るとノーグ2とそこまで大差ない金銭効率が見込める。
ノーグロード2 mag_dun02
適正レベル | 100~ |
---|---|
使用スキル | JF、EStr |
推奨装備 | 風の道標、Wスノウアー |
参考金銭時給 | 600k+α |
テレポで飛び回って JF→AMPEStr をするのみ。
被弾前提なので回復はヒルクリではなくWウアーアクセによる大量に落ちるアイスを連打。
Wウアーがなくてもヒールアクセで行けないわけではないが段々面倒になる。
欠点はドロップ量が半端ないので30分もしない内に50%越えとなって帰還となる点。
ただしこれは投票イベントでカプラ側が勝利すればすぐに戻れるので
カプラ期間限定のみだが移動時間を考える事なくソロで安定収入を見込める所。
ドロップによる金銭収入のみならずデリータcの高額カードが見込めるので長期で見ると優秀な金銭狩場。
ジュノーフィールド06 yuno_fild06
適正レベル | 90~ |
---|---|
使用スキル | CrR、SD5↑ |
推奨装備 | ナイトメア(睡眠完全耐性)頭、不死服 |
参考金銭時給 | 5~600k |
定番中の定番、師匠MAP
師匠を見かけたら自慢の CrR
グレイトネイチャの重量ですぐに50%越えとなるが高Lv SD と低Lv CrR で90%まで籠もる事が可能
しかし狩場までの移動時間とグレイトネイチャを砕く時間を考えると時間単位での実質平均金銭時給は
3~400kぐらいと判断した方が良い。
状態異常耐性の変更により睡眠と相変わらずの石化が鬱陶しいので耐性装備を推奨。