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- Alpha: 2001.07 ~ 2001.11
0723
EP4.0
2005/02/15
- 転生パッチ適用。
システム関連
- 転生二次職「HighWizard-ハイウィザード」が実装されました。
スキル関連
- 「マジスキル変更点」
- サイトの範囲が狭くなった。(ほぼ画面全体→7*7範囲に)
- FBLのディレイが少し短くなり、威力が少し増加した。(気分的にはあまり変わらず)
- NBのディレイが短くなり、SP消費が増えた。(劇的には変化せず)
- SSの威力が不死属性?に対して大幅に増加した。(アチャスケ確殺が可能に?)
- SCの「石化失敗」時、スキルLv6以上なら赤石が減らなくなった。
- 「Wizスキル変更点」
- SiRの攻撃範囲が11x11範囲から15x15範囲に攻撃範囲が拡大。
- FPの「Lv1~Lv4が攻撃範囲3*3/Lv5~10が攻撃範囲7*7」に変更になった。
- 本来の仕様は「Lv1~Lv5が攻撃範囲3*3/Lv6~10が攻撃範囲7*7」らしい。
- レベル5までは青石を消費しなくなったが、消費SPが増加?した。(スキルLv問わず75)
- ESの詠唱が少し短くなり、ディレイが少し増えた。(やや連打し辛く)
- IWの二枚ハメ→追撃で、ほぼ確実にMVPボスがテレポするようになった。(前から?)
- FNは対象指定不要に(自分を中心に5×5範囲)、凍結MOBへダメージ無し。(エフェクトは自分にFD)
- QMの同時設置可能数が3枚までに制限された。(FWなどと同様)
- 大魔法MSに状態異常(スタン)確率が追加された。(スタン確率は30%で隕石落下毎に判定(最大7回))
- 大魔法LoVに状態異常(暗闇)確率が追加された。(暗闇確率は40%でHit毎に判定(固定4回))
- 「HiWizのスキル変更点」
- ハイウィザードの各種スキル、SD、MC、AMP、NVが実装されました。
- 「各種HiWizスキルの簡単な説明」
- SD-ソウルドレイン。単体攻撃魔法で敵撃破時、SPを吸収する。またSP最大値を増やす効果もあり。
- MC-マジッククラッシャー。魔法攻撃力(MATK)で物理攻撃(敵DEFによるダメージ計算)をする。
- AMP-魔法力増幅。魔法攻撃力を一時的に増幅し、次に使う魔法攻撃を強化する。
- NV-ナパームバルカン。瞬間的に念属性の範囲攻撃を連打し、状態異常(呪い)を付与する。
2004/08/24
- ニブルヘイムパッチ適用。
システム関連
- 敵スキル大幅変更。
- 敵AI変更。
- 敵属性攻撃スキルが遠距離攻撃になっていた現象修正。
- SWで属性攻撃スキルを防御可能に
スキル関連
- スティル確率計算式変更。
- HDダブルヒット現象修正。(TSはダブルヒット可能のまま)
- サイトラッシャーが外周で攻撃力が減衰していた現象修正。
- SWで一部の敵スキルが近接距離において防御可能に。
アイテム関連
- 多くの頭装備が追加。
2004/06/08
- EP4.0開始。ウンバラパッチ適用。
システム関連
- スーパーノービス追加。
- マリッジシステム実装。
- エモーション追加。
スキル関連
- SGのHIT間隔修正。
- SRが壁貫通攻撃が出来る点を修正。
EP3.5
2004/05/20
システム関連
- 新規ワールドが新たにオープンしました。
- >>新規に追加されたワールド:Idun, Heimdal, Eir, Tyr, Lisa, Ses, Tiamet
2004/03/30パッチ
システム関連
- 取引要請全拒否「/notrade(/nt)」命令コマンドが実装
- スロットが1個以上あるアイテムにカーソルを合わせると、スロット数が表示されます。
- バトルモード「/battlemode(/bm)」Enterキーを1回押すことで発言可能になりました。
2004/03/23パッチ
システム関連
- 倉庫分類分け。
- バトルモード「/battlemode(/bm)」命令コマンドが実装。
2004/02/24パッチ
アイテム関連
- 深遠の騎士、ドッペルゲンガー、ファラオ、ドラキュラカードのドロップ及び効果実装。
2004/02/17パッチ
崑崙パッチ
システム関連
- コンロンパッチ適用。
- モンスター配置大幅変更。
- レベル4武器の効果変更。
- モンスター死亡時の進入不可セルバグ修正。
スキル関連
- デリュージWBバグ修正。 (デリュージでWB1を使用すると、同座標上で何度でもWBが使えた)
- メテオストームのスキル説明文およびショートカットのSP消費量表示を修正。 (実際のSP消費量より、10少なく表示されていた)
2004/02/12パッチ
システム関連
- ペットイラスト追加。
- コマンド追加
- >>"/quickspell" (/q1) : 右クリックでF9押下と同等に設定。
- >>"/quickspell2" (/q2) : ホイール上回転でF8、下回転でF7押下と同等に設定。
- >>"/q3" : /q1と/q2の機能を同時に使用。
スキル関連
- モンスター情報の属性欄が数字で表示されるバグ修正。
2004/01/27パッチ
システム関連
- 一部スキル説明文の修正。
- >>LoVの誤表記(「レベルごとに攻撃力の差はない」)が修正
- etc.
2004/01/20パッチ
システム関連
- 一部モンスターのAI修正。壁越しでのタゲ持続が解消。
- 座り攻撃バグ修正。
- ポータル移動時にテレポートと同様のエフェクトがつくようになった。
- ペットのアクセサリ装備解除時、未鑑定アイテムになるバグ修正。
- リザレクション、チェンジカート、アンコールに関するバグ修正。
- etc.
2004/01/06パッチ
システム関連
- お正月イベント終了。
アイテム関連
- アニバーサリーリング消滅。
2003/12/30パッチ
システム関連
- コマンド追加。
- >>"/clipmouse" : カーソルをROウィンドウの外に出す様にする。
- >>"/lightmap" : 建造物等の影を消す。
2003/12/02パッチ
システム関連
- 重量を超過してアイテムを持てるバグ修正。
2003/12/01パッチ
- Ep3.5開始。アマツパッチ適用。
システム関連
- アニバーサルイベント開始。
- 一部NPCにグラフィック/動作が付いた。
- 呪いの移動速度減少実装。
- 連続で同じ発言をすると、発言禁止状態になるようになった。
- 重量を超過してアイテムを持てるバグ発生。
- etc.
スキル関連
- スキルエフェクトが望遠距離に合わせて縮小されるようになった。
- 一部スキルでエフェクトのズレが発生。
- TS、HD、FNがオブジェクト生成型範囲魔法に変更。
- >>IWにダメージを与えることが不可能になった
- >>一定速度以上で移動中の対象に多重HITするようになった
- リザレクション(イグドラシルの葉)仕様変更。
- >>Lv1 詠唱時間6秒 ディレイ無し 復活後HP10%
- etc.
アイテム関連
- アニバーサリーリング(ステータスALL+2)追加。
- etc.
EP3.0
2003/11/25パッチ
システム関連
- 武器グラフィック実装。
2003/11/11パッチ
システム関連
- パッチ実行プログラムVerUP。
- PCが毒/暗黒状態時に、さらに状態変化を受けると回復出来なくなるバグ修正。
- コマンド追加。
- >>"/noctrl" : Ctrlを押さずにロック攻撃。
- >>"/skillfail" : 「スキル使用失敗」メッセージを非表示にする。
- >>"/notalkmsg" : オープンチャットをログに残さないようにする。
- >>"/doridori" : 首を左右に振る。
- >>"/bangbang" : 体を右回り45゚回転させる。
- >>"/bingbing" : 体を左回り45゚回転させる。
スキル関連
- アブラカタブラで発動するスキルの確率が変更。
2003/10/28パッチ
システム関連
- 「修道院のかぼちゃ」イベントNPC配置。
- 上記のイベントに伴いGDB4が一時実装。
- ドロップアイテム獲得権限をPTMで共有できるようになった。
- 露天関連バグ修正&仕様変更(露天中PCとの取引不可)。
スキル関連
- 一部他職スキル仕様変更。
- >>ローグのインティミデイトが砦内で使用不可に。
- >>ハンターの罠スキルの属性変更
2003/10/24パッチ
システム関連
- ギルド砦機能復帰。
- ギルドフラッグ設置位置変更。
2003/10/21パッチ
システム関連
- ルティエへのリンクNPCバグ修正。
スキル関連
- スペルブレイカーを受けた場合、中断されたスキル分のSPを消費する様になった。
アイテム関連
- 一部アイテムの説明修正。
2003/10/17パッチ
システム関連
- ギルド攻城戦、ギルド砦機能一時停止。
2003/10/14パッチ
システム関連
- 暗闇状態になると、可視範囲が狭くなるようになった。
- 2-2次職でクエストスキルを取れないバグ修正。
- 死亡したPCとの取引が不可能になった。
- ギルドDがPK可能に変更。
- etc.
アイテム関連
- 一部アイテムの説明修正。
- etc.
2003/10/07パッチ
- EP3.0開始。ジュノーパッチ適用。
システム関連
- 2-2次職追加。
- ショートカットが3倍に拡張。
- 各種エフェクト新調。
- 炭鉱前とオークD前にカプラサービス配置。
- 亀島D久陽宮、蟻の巣B2でテレポート不可。
- マジウィズASPD増加。
- MaxSP算出式が若干変更。
- 殴り詠唱が不可に。
- フェンC関連修正。
- >>詠唱中に死亡した場合、死亡後に一部の魔法が発動する現象修正。
- >>詠唱中に被弾した場合、物理攻撃が出来る様になる現象修正。
- etc.
スキル関連
- サフラギウムバグ修正。
- >>詠唱時間短縮率 Lv1:15% Lv2:30% Lv3:45%
- SG凍結の際もFDと同様の滑り移動が発生するようになった。
- etc.
アイテム関連
- 回復アイテムの回復量及び重量変更。
- カード効果大幅変更。
- >>ビタタC:消費SP25%増加のペナルティ追加
- >>フェンC:詠唱時間増加ペナルティが25%に変更
- 新規アイテム追加
- >>カースダガー
- >>カウンターダガー
- >>キャスティングローブ
- >>サバイバルマント
- 幾つかの装備がマジウィズ装備可能/不可能に変更。
- >>アサシンダガー装備不可
- >>メントル装備可
- >>ロングコート装備可
- >>グリッタリングクロース装備可
- >>シャープヘッドギア装備不可
- >>鉱山ヘルメット装備不可
- >>太陽神の兜装備可
- etc.
EP2.5
2003/08/19パッチ
システム関連
- ワープ撃ち廃止。
- モンスターが攻撃時は静止するようになった。
- 文字化け、変換バグ修正。
- etc.
スキル関連
- ナパームビートのモーションバグ修正。
2003/07/29パッチ
- Ep2.5開始。タートルアイランドパッチ適用。
システム関連
- モンスタースキル実装。
- ギルド攻城戦実装。
- SP回復速度が変更。
- 2-1転職クエスト実装。
- etc.
スキル関連
- ナパームビートのモーションバグ発生。
アイテム関連
- 多くの新装備追加。
EP2.0
2003/07/01パッチ
システム関連
- 呪い(攻撃力25%低下、Luk=0)実装。
- モロクの空間転送にコモドが追加。
- アルベルタ→ファロス燈台島が渡航可能に。
- パケット暗号化。 etc.。
2003/05/27パッチ
Ep2.0開始。コモド&バランスパッチ適用。
システム関連
- 凍結/石化状態
- 凍結、石化の効果時間が対象のMDEFに比例して減少するようになった。
- 凍結/石化状態ではDEFが半減、MDEFが1.25倍にされ、スティールやLAをかける事が不可能に。
- 凍結/石化状態でFLEE回避することがなくなった。
- 罠/FPがその効果範囲内にPCor敵or他の罠/FPが存在する場合、設置が不可能になった。
- フェン挿アクセサリを装備していても、HP0になれば魔法が中断されるようになった。
- 大部分のモンスターのHP/MDEF変更。
- MVPボスの大幅強化
- 属性テーブル変更。
- 水1・水2への風攻撃が200%→175%に弱体化
- etc.
- 公平可能LV差が5から10に拡大
- etc.
スキル関連
- クエストスキル(EC、応急手当)追加。
- ハイディングで地属性魔法以外の魔法を回避可能に
- SS仕様変更。
- >>マスター時、ディレイが0.3秒減少
- SW仕様変更。
- >>同一セルに重ねて設置不可(ニューマ範囲内にも設置不可)
- FD仕様変更。
- >>威力がMATK*(1+SkillLv*0.1)に
- >>消費SPが26-SkillLvに
- >>詠唱時間が0.8秒に
- >>凍結確率が35+(SkillLv*3)%に
- >>MISS(ダメージ0)の場合、凍結不可に。(FDでチャットキャンセル凍結ができなくなった。)
- SC仕様変更。
- >>石化時間が最大17秒に
- >>石化確率が20+(SkillLv*4)%に
- >>射程が2セルに
- FW仕様変更。
- >>同時設置数制限(最大3枚)
- FP仕様変更。
- >>詠唱時間が3.3-(SkillLv*0.3)秒に
- >>消費SPが25に
- >>効果時間がSkillLvに関わらず30秒に
- >>設置可能条件変更
- >>PvPでは術者も攻撃対象に
- IW仕様変更。
- >>耐久度がが200+(SkillLv*200)に
- >>耐久度減少速度が50HP/秒に
- SG仕様変更。
- >>威力がMATK*(1+SkillLv*0.4)に
- >>詠唱時間が5+SkillLv秒に
- >>3HITで絶対凍結するように変更。
- >>HIT間隔が0.45秒に (超HIT廃止)
- etc.
アイテム関連
- アイテム追加
- >>集中のポーション 攻撃速度10%上昇
- >>覚醒のポーション 攻撃速度15%上昇
- >>狂気のポーション 攻撃速度20%上昇 (各ポーションの効果時間は30分間)
- 回復アイテム
- HP回復アイテムの回復量が、VITで増加
- SP回復アイテムの回復量が、INTとSPRで増加
- 精錬
- 失敗すると消滅するように変更
- 手数料変更
- 精錬の安全圏変更
- 精錬による上昇効果変更
EP1.5
2003/05/23パッチ
システム関連
- デスペナが適用されないバグ発生。
- etc.
2003/04/30パッチ
システム関連
- 歩きながらHPが回復する様になっていたバグ修正。
- 基本情報ウィンドウのHP/SPゲージの表示バグ修正。
- etc.
2003/04/24パッチ
システム関連
- Ctrl+クリックのバグ修正。
- 基本情報ウィンドウのHP/SPゲージの表示バグ発生。
- 歩きながらHPが回復する様にになった(←バグの模様)。
- 1秒ごとにまとめてSPが回復する様になった。
- etc.
スキル関連
- 範囲魔法で壁越し攻撃が出来ない様になった。
アイテム関連
- 状態異常武器が、敵に回避されると効果が出ないようになった。
2003/04/22パッチ
システム関連
- 桜撤去、桜吹雪エフェクト廃止。
- etc.
2003/04/08パッチ
システム関連
- 桜配置、桜吹雪エフェクト追加。
- 海底ダンジョンB4の崖撃ちポイント廃止。
アイテム関連
- レクイエムのアイテムテーブル修正(スティル対策)。
2003/03/27パッチ
システム関連
- ペット実装。
- モンスター移動速度変化。
- モンスターのAI変更。遠距離攻撃でもタゲ変更が起こるようになった。
- 魔法詠唱時エフェクトが変化(地属性は放置)。
- etc.
スキル関連
- JTの不具合修正
- ノックバック方向を修正
- ノックバックしない場合の不発修正
- FN etc.でIWが指定可能に。
- スキル表示修正。
- >>サイトレシャ→サイトラッシャー
- >>フロストノーバ→フロストノヴァ
- etc.
アイテム関連
- スロットアクセ実装。
- 骸骨の杖が不死属性に。
- マイトスタッフの消費SPが2に変更、STR+10復活。
- 紫箱の効果実装、カード帖の効果実装。
- 低級カード(子デザC、ドラップスC)DROP率UP。
- 医者のヘアバンドにINT+1効果追加。
- 対種族盾の効果が-50%から-30%に。
- etc.
2003/03/25パッチ
システム関連
- 攻撃の効果音変更
2003/03/21パッチ
スキル関連
- スキルエフェクト変更
2003/03/19パッチ
システム関連
- 草ときのこが1ダメ固定化
スキル関連
- ウォーターボールの自分の周囲への範囲攻撃を撤去
2003/03/06パッチ
スキル関連
- 通常フィールドで、プレイヤーのQMがプレイヤーに効かなくなった
- 速度増加永続バグ発生
2003/02/04パッチ
システム関連
- マジシャンの職業表示がMageからMagicianに変更
スキル関連
- ハイドの仕様変更
- ユピテルサンダーのノックバック表示変更
- アコプリのヒールクリップによるSP消費固定バグ修正
2002/11/29パッチ
- EP1.5開始
スキル関連
- フリルドラカードでクローキングしたまま魔法を使えたのを修正
- BSの属性武器製作実装
- ストーンカースのHP減少が変更
マップ関連
- 時計塔実装
- グラストヘイム実装
beta2
2002/10/12パッチ
アイテム関連
- ほとんどのカードが実装
2002/09/26パッチ
システム関連
- 魔法陣のエフェクト変更
スキル関連
- JTの仕様変更
- ノックバック距離変更
- FWの仕様変更
- ノックバック距離変更
- SGの仕様変更
- ノックバック距離変更
- FDの仕様変更
- QMの仕様変更
- PCにも効果あり
2002/08/14
- 日本語サーバー beta2テスト開始
システム関連
- クライアント変更
- バランス大幅修正
- 二次職実装
- beta1からの持ち越しキャラは、スキルとステータスがリセットされて、AGI1LUK1が可能。
- 経験値テーブル修正。低レベル時の必要EXP引き下げ、高レベル時の必要EXP増加。
- MATK上限の廃止
- パーティーの経験値分配が、必要経験値による分配から公平分配に変更
- 詠唱反応実装
- 詠唱時間短縮がAGIからDEXに変更
スキル関連
- ライトニングボルトのエフェクト変更
- サンダーストームのエフェクト変更
- 壁越しのスキル使用でダメージを通らないが状態異常が有効だったのが、スキル使用できないように変更。
- スキルディレイ実装
- ソウルストライクに特に長いスキルディレイが設定される
- 凍結時間のタイマーが、リログによって永久化するバグ修正
- FWの仕様変更
- 3枚まで
- 進行方向と逆方向にノックバックするように変更
- 一定回数のヒットで火柱が消滅するように変更
- イエロージェムストーン消費が未実装だったのが、消費なしが仕様になる
- 前提条件が緩和
- サイトが、LV1マスターに変更
アイテム関連
- 精錬実装
- カードスロット実装
- クリップは青箱限定
- 一部の武器用カードのみ実装(アンドレ)
- 幾つかの装備がマジウィズ装備不可能に変更
- ゴーグル装備不可
beta1
2002/03/26パッチ
システム関連
- 属性実装
- ジョブ加重値を実装
スキル関連
- FWの仕様変更
- TSの仕様変更
- FBlの仕様変更
2002/02/09パッチ
システム関連
- 囲まれるとFLEEが低下するように変更
スキル関連
- ネイパームビートのダメージが範囲内対象の数に応じて分散されるように変更
- FWの仕様変更
2002/02/01パッチ
スキル関連
- スキルレベル調整が実装
2001/11/24
日本語サーバー beta1開始
システム関連
- マジシャン実装
alpha
2001/07/23
英文サーバー オープンalphaテスト開始
システム関連
- マジシャン未実装